Highground › Контрпики › Abaddon

Контрпики Abaddon на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Abaddon тяжелее всего против: Shadow Fiend, Undying и Dawnbreaker.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Bristleback против Abaddon: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
- ▼20–40Abaddon явно сильнее с 20-й по 40-ю минуту.
Пики силы
27Пик силы Abaddon: Guardian Greaves, примерно на 27-й минуте.
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Abaddon
Факт игрыSilver EdgeSilver Edge отключает «Curse of Avernus» у Abaddon — одну из пассивок, на которых держится его сила- ИзмереноShadow FiendПротив Abaddon выигрывает чаще на 2,5 п.п. шанса победы (3 777 игр Divine+)
- Факт игрыNyx AssassinNyx Assassin: Vendetta ломает «Curse of Avernus» у Abaddon — одну из пассивок, на которых держится его сила
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Оффлейн (поз. 3)
Среди 66 линий на этой позиции ни один матчап Abaddon не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Drow Ranger264 линииSTRATZ+25п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 264 линиям: против Drow Ranger Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 25 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger248 линийSTRATZ+22п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 248 линиям: против Windranger Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Undying237 линийSTRATZ+16п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 237 линиям: против Undying Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 16 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 69 линий на этой позиции ни один матчап Abaddon не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Drow Ranger270 линийSTRATZ+22п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 270 линиям: против Drow Ranger Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-Mage450 линийSTRATZ+20п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 450 линиям: против Anti-Mage Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 20 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow Fiend248 линийSTRATZ+19п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 248 линиям: против Shadow Fiend Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 19 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
Среди 229 линий на этой позиции ни один матчап Abaddon не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Razor486 линийSTRATZ+29п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 486 линиям: против Razor Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 29 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Undying817 линийSTRATZ+23п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 817 линиям: против Undying Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 23 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Night Stalker1 053 линииSTRATZ+22п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 053 линиям: против Night Stalker Abaddon проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
Факты игры, не измеренные
- Nyx AssassinVendetta
Nyx Assassin: Vendetta ломает «Curse of Avernus» у Abaddon — одну из пассивок, на которых держится его сила
Из игровых файлов Valve. - ViperViper Strike
Viper: Viper Strike ломает «Curse of Avernus» у Abaddon — одну из пассивок, на которых держится его сила
Из игровых файлов Valve. - HoodwinkSharpshooter
Hoodwink: Sharpshooter ломает «Curse of Avernus» у Abaddon — одну из пассивок, на которых держится его сила
Из игровых файлов Valve.
- Shadow FiendМид, Керри3 777 игрдрейф+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 777 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка2 786 игрдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 786 играх Divine+ сторона Undying выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DawnbreakerОффлейн3 135 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 135 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри3 777 игрдрейф+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 777 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри3 777 игрдрейф+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 777 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка2 786 игрдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 786 играх Divine+ сторона Undying выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DawnbreakerОффлейн3 135 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 135 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка2 786 игрдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 786 играх Divine+ сторона Undying выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка2 786 игрдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 786 играх Divine+ сторона Undying выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Abaddon покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
Факты игры, не измеренные
Silver EdgeSilver Edge отключает «Curse of Avernus» у Abaddon — одну из пассивок, на которых держится его сила
Из игровых файлов Valve.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Оффлейн (поз. 3)
Среди 66 линий на этой позиции Abaddon ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 69 линий на этой позиции Abaddon ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
Среди 229 линий на этой позиции Abaddon ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- KezКерри, Мид1 325 игр+4,3п.п.
Почему?
Измерено: в 1 325 играх Divine+ сторона Abaddon выигрывает на 4,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +6,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Earth SpiritМид, Четвёрка1 883 игры+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 1 883 играх Divine+ сторона Abaddon выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +5,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- AxeОффлейн4 022 игры+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 4 022 играх Divine+ сторона Abaddon выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +4,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри1 880 игр+3,7п.п.
Почему?
Измерено: в 1 880 играх Divine+ сторона Abaddon выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.