Highground › Контрпики › Dawnbreaker

Контрпики Dawnbreaker на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Dawnbreaker тяжелее всего против: Silencer, Faceless Void и Winter Wyvern.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Пики силы
21Пик силы Dawnbreaker: Harpoon, примерно на 21-й минуте.
18Твой пик силы: Blink Dagger, примерно на 18-й минуте.
15
21
29
На линии
По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.
- ▲Харас с дистанции−0,051 272 линииDawnbreaker играет линию хуже обычного против: Харас с дистанции (−0,05 оч. линии, 1 272 линии). Это про Lion.
- ▼Угроза раннего килла+0,05954 линииDawnbreaker играет линию лучше обычного против: Угроза раннего килла (+0,05 оч. линии, 954 линии). Это про Lion.
- ▲Дальний бой−0,031 643 линииDawnbreaker играет линию хуже обычного против: Дальний бой (−0,03 оч. линии, 1 643 линии). Это про Lion.
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Lion против Dawnbreaker: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
- ▼15–35Dawnbreaker явно сильнее с 15-й по 35-ю минуту.
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Dawnbreaker
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
- Skywrath Mage29 линий, 25 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 29 линиям, где Skywrath Mage стоит против Dawnbreaker: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,29).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −291 золота к 10:00
- +0,33 смертей к 5:00
- −6,2 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Drow Ranger96 линий, 94 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 96 линиям, где Drow Ranger стоит против Dawnbreaker: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,22).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −178 золота к 10:00
- +0,04 смертей к 5:00
- −2,7 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-Mage142 линии, 140 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Anti-Mage: Mana Void прерывает ультимейт Dawnbreaker на канале
Mana VoidИзмерено по 142 линиям, где Anti-Mage стоит против Dawnbreaker: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,05 до +0,18).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −125 золота к 10:00
- +0,04 смертей к 5:00
- −1,7 добиваний к 10:00
Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.
- Magnus22 линии, 17 на этой позицииисточники расходятся+0,15оч. линии
Почему?
Magnus: Reverse Polarity прерывает ультимейт Dawnbreaker на канале
Reverse PolarityИзмерено по 22 линиям, где Magnus стоит против Dawnbreaker: 0,15 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,28).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +23 золота к 10:00
- +0,43 смертей к 5:00
- −4,0 добиваний к 10:00
Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.
- Lone Druid27 линий, 26 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям, где Lone Druid стоит против Dawnbreaker: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,24).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −233 золота к 10:00
- +0,26 смертей к 5:00
- −5,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Dawnbreaker. Контрпиками они здесь не названы.
- Windranger69 линий, 62 на этой позиции+0,25оч. линии
Почему?
Измерено по 69 линиям: Windranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Dawnbreaker играет на 0,25 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,14 до +0,36). Это общая сила на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dazzle40 линий, 39 на этой позиции+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 40 линиям: Dazzle выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Dawnbreaker играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,11 до +0,38). Это общая сила на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Witch Doctor100 линий, 97 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 100 линиям: Witch Doctor выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Dawnbreaker играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,28). Это общая сила на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- SilencerПятёрка, Четвёрка8 135 игр+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 135 играх Divine+ сторона Silencer выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри10 763 игрыдрейф+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 10 763 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка8 243 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 964 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка7 259 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 7 259 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MorphlingКерри5 125 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 5 125 играх Divine+ сторона Morphling выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Keeper of the LightМид, Четвёрка7 415 игрдрейф+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 415 играх Divine+ сторона Keeper of the Light выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UnderlordОффлейн10 019 игрдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 10 019 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlardarОффлейн8 553 игрыдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 553 играх Divine+ сторона Slardar выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MuertaКерри4 476 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 476 играх Divine+ сторона Muerta выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри10 763 игрыдрейф+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 10 763 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MorphlingКерри5 125 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 5 125 играх Divine+ сторона Morphling выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MuertaКерри4 476 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 476 играх Divine+ сторона Muerta выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 964 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Keeper of the LightМид, Четвёрка7 415 игрдрейф+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 415 играх Divine+ сторона Keeper of the Light выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UnderlordОффлейн10 019 игрдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 10 019 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlardarОффлейн8 553 игрыдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 553 играх Divine+ сторона Slardar выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SilencerПятёрка, Четвёрка8 135 игр+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 135 играх Divine+ сторона Silencer выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка8 243 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 964 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка7 259 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 7 259 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Keeper of the LightМид, Четвёрка7 415 игрдрейф+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 415 играх Divine+ сторона Keeper of the Light выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SilencerПятёрка, Четвёрка8 135 игр+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 135 играх Divine+ сторона Silencer выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка8 243 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка7 259 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 7 259 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Dawnbreaker покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
- Sven127 линий, 124 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 127 линиям, где Dawnbreaker стоит против Sven: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,07 до +0,21).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +196 золота к 10:00
- −0,07 смертей к 5:00
- +2,6 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Terrorblade61 линия, 60 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Dawnbreaker: Starbreaker бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Terrorblade гибнет разом
StarbreakerИзмерено по 61 линиям, где Dawnbreaker стоит против Terrorblade: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,04 до +0,23).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +184 золота к 10:00
- −0,08 смертей к 5:00
- +2,2 добиваний к 10:00
Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.
- Nature's Prophet29 линий, 26 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 29 линиям, где Dawnbreaker стоит против Nature's Prophet: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,24).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +330 золота к 10:00
- −0,14 смертей к 5:00
- +4,0 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Disruptor71 линия, 67 на этой позицииисточники расходятся+0,10оч. линии
Почему?
Измерено по 71 линиям, где Dawnbreaker стоит против Disruptor: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,19).
- Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +28 золота к 10:00
- −0,12 смертей к 5:00
- +1,4 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Dawnbreaker.
- Phantom Lancer137 линий, 131 на этой позиции+0,17оч. линии
Почему?
Измерено по 137 линиям: Phantom Lancer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Dawnbreaker он играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,25). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lion122 линии, 114 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 122 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Dawnbreaker он играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,24). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless Void58 линий, 53 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 58 линиям: Faceless Void проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Dawnbreaker он играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,30). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Night StalkerОффлейн12 477 игр+4,0п.п.
Почему?
Измерено: в 12 477 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,3 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Legion CommanderОффлейн12 788 игр+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 12 788 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nature's ProphetКерри, Четвёрка8 467 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 467 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lone DruidКерри, Мид4 402 игрыфакт игры+2,7п.п.
Почему?
Правило игрыDawnbreaker: Starbreaker не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
StarbreakerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 4 402 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +3,9).
- SlarkКерри12 019 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 12 019 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +2,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри9 777 игр+2,1п.п.
Почему?
Dawnbreaker: Starbreaker бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Spectre гибнет разом
StarbreakerИзмерено: в 9 777 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +2,9).
Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.
- Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка12 989 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 12 989 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PudgeЧетвёрка, Пятёрка32 452 игры+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 32 452 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BeastmasterОффлейн, Мид4 261 иградрейф+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 4 261 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MeepoМид, Керри1 565 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 1 565 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TuskПятёрка, Четвёрка10 562 игры+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 10 562 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc WardenМид3 482 игрыисточники расходятсяфакт игры+2,2п.п.
Почему?
Dawnbreaker: Starbreaker бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Arc Warden гибнет разом
StarbreakerПравило игрыDawnbreaker: Starbreaker не промахивается, уклонение Arc Warden бесполезно
StarbreakerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 3 482 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,5).
Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.
- AbaddonПятёрка, Четвёрка3 135 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 135 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.