Highground › Контрпики › Dawnbreaker

Dawnbreaker

Контрпики Dawnbreaker на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Dawnbreaker тяжелее всего против: Silencer, Faceless Void и Winter Wyvern.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Твоя позиция12345

Mars
Мидпротив
Dawnbreaker
Оффлейн

Кто сильнее и когда

Очки шанса победы по длительности игры, Mars против Dawnbreaker: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.

  1. 15-20
  2. 20-25
  3. 25-30
  4. 30-35
  5. 35-40
  6. 40-45
  7. 45-50
  8. 50+
  • 15–35Dawnbreaker явно сильнее с 15-й по 35-ю минуту.

Кто быстрее фармит

Медиана заработанного золота у игроков Divine+ на каждом герое на своей позиции.

1,4k30Dawnbreaker фармит быстрее: на 1,4k больше золота к 30-й минуте.

MarsDawnbreakerигр
1010-я минута3,3k3,5k172 / 359
2020-я минута8,0k8,8k168 / 356
3030-я минута13,7k15,1k141 / 292

На линии

По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.

  • Угроза раннего килла+0,05954 линииDawnbreaker играет линию лучше обычного против: Угроза раннего килла (+0,05 оч. линии, 954 линии). Это про Mars.

Пики силы

  • Harpoon21Пик силы Dawnbreaker: Harpoon, примерно на 21-й минуте.
Dawnbreaker обычно собирает эти предметы примерно к этой минуте:
  • Echo Sabre15
  • Desolator21
  • Black King Bar29

По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.

Оффлейн (поз. 3) 90%Опирается наУльт с каналомСближение

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Dawnbreaker

  1. ИзмереноSilencerПротив Dawnbreaker выигрывает чаще на 3,8 п.п. шанса победы (8 135 игр Divine+)
  2. ИзмереноFaceless VoidПротив Dawnbreaker выигрывает чаще на 3,2 п.п. шанса победы (10 763 игр Divine+)
  3. ИзмереноWinter WyvernПротив Dawnbreaker выигрывает чаще на 3,1 п.п. шанса победы (8 243 игр Divine+)

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

  1. Skywrath Mage29 линий, 25 на этой позиции+0,18оч. линии
    Почему?

    Измерено по 29 линиям, где Skywrath Mage стоит против Dawnbreaker: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,29).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −291 золота к 10:00
    +0,33 смертей к 5:00
    −6,2 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Drow Ranger96 линий, 94 на этой позиции+0,14оч. линии
    Почему?

    Измерено по 96 линиям, где Drow Ranger стоит против Dawnbreaker: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,22).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −178 золота к 10:00
    +0,04 смертей к 5:00
    −2,7 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Anti-Mage142 линии, 140 на этой позиции+0,12оч. линии
    Почему?

    Anti-Mage: Mana Void прерывает ультимейт Dawnbreaker на канале

    Mana VoidMana Void

    Измерено по 142 линиям, где Anti-Mage стоит против Dawnbreaker: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,05 до +0,18).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −125 золота к 10:00
    +0,04 смертей к 5:00
    −1,7 добиваний к 10:00

    Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.

  4. Magnus22 линии, 17 на этой позицииисточники расходятся+0,15оч. линии
    Почему?

    Magnus: Reverse Polarity прерывает ультимейт Dawnbreaker на канале

    Reverse PolarityReverse Polarity

    Измерено по 22 линиям, где Magnus стоит против Dawnbreaker: 0,15 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,28).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +23 золота к 10:00
    +0,43 смертей к 5:00
    −4,0 добиваний к 10:00

    Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.

  5. Lone Druid27 линий, 26 на этой позиции+0,12оч. линии
    Почему?

    Измерено по 27 линиям, где Lone Druid стоит против Dawnbreaker: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,24).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −233 золота к 10:00
    +0,26 смертей к 5:00
    −5,8 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Dawnbreaker. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Windranger69 линий, 62 на этой позиции+0,25оч. линии
    Почему?

    Измерено по 69 линиям: Windranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Dawnbreaker играет на 0,25 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,14 до +0,36). Это общая сила на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Dazzle40 линий, 39 на этой позиции+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 40 линиям: Dazzle выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Dawnbreaker играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,11 до +0,38). Это общая сила на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Witch Doctor100 линий, 97 на этой позиции+0,18оч. линии
    Почему?

    Измерено по 100 линиям: Witch Doctor выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Dawnbreaker играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,28). Это общая сила на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

Позиция
  1. SilencerПятёрка, Четвёрка8 135 игр+3,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 135 играх Divine+ сторона Silencer выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Faceless VoidКерри10 763 игрыдрейф+3,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 763 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Winter WyvernПятёрка, Четвёрка8 243 игры+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 964 игры+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка7 259 игр+2,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 259 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. MorphlingКерри5 125 игр+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 125 играх Divine+ сторона Morphling выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  7. PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  8. Keeper of the LightМид, Четвёрка7 415 игрдрейф+2,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 415 играх Divine+ сторона Keeper of the Light выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  9. UnderlordОффлейн10 019 игрдрейф+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 019 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  10. SlardarОффлейн8 553 игрыдрейф+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 553 играх Divine+ сторона Slardar выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  11. MuertaКерри4 476 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 476 играх Divine+ сторона Muerta выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Faceless VoidКерри10 763 игрыдрейф+3,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 763 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. MorphlingКерри5 125 игр+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 125 играх Divine+ сторона Morphling выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. MuertaКерри4 476 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 476 играх Divine+ сторона Muerta выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 964 игры+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Keeper of the LightМид, Четвёрка7 415 игрдрейф+2,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 415 играх Divine+ сторона Keeper of the Light выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. UnderlordОффлейн10 019 игрдрейф+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 019 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. SlardarОффлейн8 553 игрыдрейф+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 553 играх Divine+ сторона Slardar выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. SilencerПятёрка, Четвёрка8 135 игр+3,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 135 играх Divine+ сторона Silencer выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Winter WyvernПятёрка, Четвёрка8 243 игры+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 964 игры+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка7 259 игр+2,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 259 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. Keeper of the LightМид, Четвёрка7 415 игрдрейф+2,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 415 играх Divine+ сторона Keeper of the Light выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. SilencerПятёрка, Четвёрка8 135 игр+3,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 135 играх Divine+ сторона Silencer выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Winter WyvernПятёрка, Четвёрка8 243 игры+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка7 259 игр+2,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 259 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. PhoenixЧетвёрка, Оффлейн9 796 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 796 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Предметы

Против Dawnbreaker покупают чаще

В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

  1. Sven127 линий, 124 на этой позиции+0,14оч. линии
    Почему?

    Измерено по 127 линиям, где Dawnbreaker стоит против Sven: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,07 до +0,21).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +196 золота к 10:00
    −0,07 смертей к 5:00
    +2,6 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Terrorblade61 линия, 60 на этой позиции+0,13оч. линии
    Почему?

    Dawnbreaker: Starbreaker бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Terrorblade гибнет разом

    StarbreakerStarbreaker

    Измерено по 61 линиям, где Dawnbreaker стоит против Terrorblade: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,04 до +0,23).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +184 золота к 10:00
    −0,08 смертей к 5:00
    +2,2 добиваний к 10:00

    Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.

  3. Nature's Prophet29 линий, 26 на этой позиции+0,12оч. линии
    Почему?

    Измерено по 29 линиям, где Dawnbreaker стоит против Nature's Prophet: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,24).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +330 золота к 10:00
    −0,14 смертей к 5:00
    +4,0 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Disruptor71 линия, 67 на этой позицииисточники расходятся+0,10оч. линии
    Почему?

    Измерено по 71 линиям, где Dawnbreaker стоит против Disruptor: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,19).

    Dawnbreaker на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +28 золота к 10:00
    −0,12 смертей к 5:00
    +1,4 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Dawnbreaker.

  1. Phantom Lancer137 линий, 131 на этой позиции+0,17оч. линии
    Почему?

    Измерено по 137 линиям: Phantom Lancer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Dawnbreaker он играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,25). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Lion122 линии, 114 на этой позиции+0,16оч. линии
    Почему?

    Измерено по 122 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Dawnbreaker он играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,24). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Faceless Void58 линий, 53 на этой позиции+0,19оч. линии
    Почему?

    Измерено по 58 линиям: Faceless Void проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Dawnbreaker он играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,30). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Dawnbreaker.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. Night StalkerОффлейн12 477 игр+4,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 12 477 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,3 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Legion CommanderОффлейн12 788 игр+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 12 788 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +3,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Nature's ProphetКерри, Четвёрка8 467 игр+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 467 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +3,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Lone DruidКерри, Мид4 402 игрыфакт игры+2,7п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Dawnbreaker: Starbreaker не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly

    StarbreakerStarbreakerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 4 402 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +3,9).

  5. SlarkКерри12 019 игр+2,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 12 019 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +2,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. SpectreКерри9 777 игр+2,1п.п.
    Почему?

    Dawnbreaker: Starbreaker бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Spectre гибнет разом

    StarbreakerStarbreaker

    Измерено: в 9 777 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +2,9).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

  7. Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка12 989 игр+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 12 989 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  8. PudgeЧетвёрка, Пятёрка32 452 игры+1,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 32 452 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  9. BeastmasterОффлейн, Мид4 261 иградрейф+2,3п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 261 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  10. MeepoМид, Керри1 565 игрдрейф+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 565 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  11. TuskПятёрка, Четвёрка10 562 игры+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 562 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  12. Arc WardenМид3 482 игрыисточники расходятсяфакт игры+2,2п.п.
    Почему?

    Dawnbreaker: Starbreaker бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Arc Warden гибнет разом

    StarbreakerStarbreaker

    Правило игры

    Dawnbreaker: Starbreaker не промахивается, уклонение Arc Warden бесполезно

    StarbreakerStarbreakerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 3 482 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,5).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

  13. AbaddonПятёрка, Четвёрка3 135 игр+2,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 135 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,4).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных