Highground › Контрпики › Disruptor

Disruptor

Контрпики Disruptor на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Disruptor тяжелее всего против: Omniknight, Enigma и Sniper.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Твоя позиция12345

Sven
Керрипротив
Disruptor
Пятёрка

Кто сильнее и когда

Очки шанса победы по длительности игры, Sven против Disruptor: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.

  1. 15-20
  2. 20-25
  3. 25-30
  4. 30-35
  5. 35-40
  6. 40-45
  7. 45-50
  8. 50+
  • 15–20Disruptor явно сильнее с 15-й по 20-ю минуту.

На линии

По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.

  • Дальний бой−0,071 451 линияSven играет линию хуже обычного против: Дальний бой (−0,07 оч. линии, 1 451 линия). Это про Disruptor.
  • Харас с дистанции−0,051 125 линийSven играет линию хуже обычного против: Харас с дистанции (−0,05 оч. линии, 1 125 линий). Это про Disruptor.

Пики силы

  • Aghanim's Scepter35Пик силы Disruptor: Aghanim's Scepter, примерно на 35-й минуте.
  • Black King Bar24Твой пик силы: Black King Bar, примерно на 24-й минуте.
Disruptor обычно собирает эти предметы примерно к этой минуте:
  • Blink Dagger22
  • Glimmer Cape24

По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.

Пятёрка (поз. 5) 80%Четвёрка (поз. 4) 19%

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Disruptor

  1. ИзмереноOmniknightПротив Disruptor выигрывает чаще на 3,1 п.п. шанса победы (2 098 игр Divine+)
  2. ИзмереноEnigmaПротив Disruptor выигрывает чаще на 2,2 п.п. шанса победы (3 046 игр Divine+)
  3. ИзмереноSniperПротив Disruptor выигрывает чаще на 1,6 п.п. шанса победы (9 384 игр Divine+)

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Четвёрка (поз. 4)

Среди 303 линии на этой позиции ни один матчап Disruptor не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Disruptor. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Drow Ranger16 линий+0,27оч. линии
    Почему?

    Измерено по 16 линиям: Drow Ranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Disruptor играет на 0,27 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,46). Это общая сила на линии, а не матчап именно Disruptor.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Zeus37 линий, 4 на этой позиции+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 37 линиям: Zeus выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Disruptor играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,39). Это общая сила на линии, а не матчап именно Disruptor.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Razor256 линийSTRATZ+29п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 256 линиям: против Razor Disruptor проигрывает линию чаще обычного на 29 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Lone Druid508 линийSTRATZ+26п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 508 линиям: против Lone Druid Disruptor проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Windranger1 341 линияSTRATZ+23п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 1 341 линиям: против Windranger Disruptor проигрывает линию чаще обычного на 23 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

На позиции: Пятёрка (поз. 5)

  1. Tidehunter97 линийисточники расходятся+0,10оч. линии
    Почему?

    Измерено по 97 линиям, где Tidehunter стоит против Disruptor: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,18).

    Disruptor на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −124 золота к 10:00
    +0,08 смертей к 5:00
    −1,8 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Mirana68 линий, 60 на этой позиции+0,09оч. линии
    Почему?

    Измерено по 68 линиям, где Mirana стоит против Disruptor: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,18).

    Disruptor на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −164 золота к 10:00
    +0,16 смертей к 5:00
    +0,0 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Disruptor. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Viper22 линии, 20 на этой позиции+0,39оч. линии
    Почему?

    Измерено по 22 линиям: Viper выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Disruptor играет на 0,39 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,22 до +0,56). Это общая сила на линии, а не матчап именно Disruptor.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Zeus37 линий, 33 на этой позиции+0,25оч. линии
    Почему?

    Измерено по 37 линиям: Zeus выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Disruptor играет на 0,25 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,11 до +0,39). Это общая сила на линии, а не матчап именно Disruptor.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

Позиция
  1. OmniknightПятёрка, Оффлейн2 098 игр+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 098 играх Divine+ сторона Omniknight выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. EnigmaОффлейн3 046 игр+2,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 046 играх Divine+ сторона Enigma выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. SniperМид9 384 игры+1,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 384 играх Divine+ сторона Sniper выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. SniperМид9 384 игры+1,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 384 играх Divine+ сторона Sniper выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. OmniknightПятёрка, Оффлейн2 098 игр+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 098 играх Divine+ сторона Omniknight выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. EnigmaОффлейн3 046 игр+2,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 046 играх Divine+ сторона Enigma выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. OmniknightПятёрка, Оффлейн2 098 игр+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 098 играх Divine+ сторона Omniknight выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Предметы

Против Disruptor покупают чаще

В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Четвёрка (поз. 4)

  1. Necrophos45 линий, 5 на этой позицииисточники расходятся+0,13оч. линии
    Почему?

    Измерено по 45 линиям, где Disruptor стоит против Necrophos: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,24).

    Disruptor на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +605 золота к 10:00
    −0,88 смертей к 5:00
    +1,9 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Pudge113 линий, 11 на этой позицииисточники расходятся+0,09оч. линии
    Почему?

    Disruptor: Static Storm прерывает ультимейт Pudge на канале

    Static StormStatic Storm

    Измерено по 113 линиям, где Disruptor стоит против Pudge: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,18).

    Disruptor на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +222 золота к 10:00
    +0,22 смертей к 5:00
    −1,7 добиваний к 10:00

    Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.

На позиции: Пятёрка (поз. 5)

  1. Pudge113 линий, 101 на этой позицииисточники расходятся+0,11оч. линии
    Почему?

    Disruptor: Static Storm прерывает ультимейт Pudge на канале

    Static StormStatic Storm

    Измерено по 113 линиям, где Disruptor стоит против Pudge: 0,11 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,18).

    Disruptor на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +26 золота к 10:00
    −0,20 смертей к 5:00
    +0,5 добиваний к 10:00

    Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.

  2. Necrophos45 линий, 39 на этой позицииисточники расходятся+0,13оч. линии
    Почему?

    Измерено по 45 линиям, где Disruptor стоит против Necrophos: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,23).

    Disruptor на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +168 золота к 10:00
    −0,06 смертей к 5:00
    +1,3 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Disruptor.

  1. Timbersaw36 линий+0,20оч. линии
    Почему?

    Измерено по 36 линиям: Timbersaw проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Disruptor он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,34). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Disruptor.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Slardar37 линий+0,17оч. линии
    Почему?

    Измерено по 37 линиям: Slardar проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Disruptor он играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,31). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Disruptor.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. SlarkКерри7 991 игра+5,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 991 играх Divine+ сторона Disruptor выигрывает на 5,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,2 до +6,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Anti-MageКерри5 878 игр+2,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 878 играх Divine+ сторона Disruptor выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +3,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Faceless VoidКерри6 603 игры+1,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 603 играх Divine+ сторона Disruptor выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных