Highground › Контрпики › Gyrocopter

Gyrocopter

Контрпики Gyrocopter на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Gyrocopter тяжелее всего против: Phantom Lancer.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

У Gyrocopter пока слишком мало заметных матчапов, чтобы публиковать страницу для поиска; цифры показаны как есть.

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Выбери другого героя: Gyrocopter — это тот герой, чью страницу ты смотришь.

Четвёрка (поз. 4) 44%Керри (поз. 1) 27%Пятёрка (поз. 5) 23%

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Gyrocopter

  1. ИзмереноPhantom LancerПротив Gyrocopter выигрывает чаще на 3,5 п.п. шанса победы (2 377 игр Divine+)

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Керри (поз. 1)

Среди 202 линии на этой позиции ни один матчап Gyrocopter не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Gyrocopter. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Legion Commander22 линии, 13 на этой позиции+0,21оч. линии
    Почему?

    Измерено по 22 линиям: Legion Commander выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Gyrocopter играет на 0,21 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,38). Это общая сила на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Dark Willow18 линий, 6 на этой позиции+0,22оч. линии
    Почему?

    Измерено по 18 линиям: Dark Willow выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Gyrocopter играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,41). Это общая сила на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Razor272 линииSTRATZ+32п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 272 линиям: против Razor Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 32 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Viper192 линииSTRATZ+26п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 192 линиям: против Viper Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Undying927 линийSTRATZ+22п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 927 линиям: против Undying Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

На позиции: Четвёрка (поз. 4)

Среди 261 линия на этой позиции ни один матчап Gyrocopter не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Gyrocopter. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Dark Willow18 линий, 6 на этой позиции+0,22оч. линии
    Почему?

    Измерено по 18 линиям: Dark Willow выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Gyrocopter играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,41). Это общая сила на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Lone Druid350 линийSTRATZ+28п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 350 линиям: против Lone Druid Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 28 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Necrophos306 линийSTRATZ+26п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 306 линиям: против Necrophos Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Anti-Mage1 850 линийSTRATZ+20п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 1 850 линиям: против Anti-Mage Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 20 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

На позиции: Пятёрка (поз. 5)

Среди 140 линий на этой позиции ни один матчап Gyrocopter не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Gyrocopter. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Dark Willow18 линий, 5 на этой позиции+0,22оч. линии
    Почему?

    Измерено по 18 линиям: Dark Willow выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Gyrocopter играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,41). Это общая сила на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Legion Commander22 линии, 9 на этой позиции+0,19оч. линии
    Почему?

    Измерено по 22 линиям: Legion Commander выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Gyrocopter играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,37). Это общая сила на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Undying455 линийSTRATZ+24п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 455 линиям: против Undying Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 24 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Skywrath Mage403 линииSTRATZ+21п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 403 линиям: против Skywrath Mage Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 21 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Dark Willow436 линийSTRATZ+20п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 436 линиям: против Dark Willow Gyrocopter проигрывает линию чаще обычного на 20 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. Phantom LancerКерри2 377 игр+3,5п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 377 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 3,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Предметы

Против Gyrocopter покупают чаще

В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Керри (поз. 1)

  1. Enigma55 линий, 51 на этой позиции+0,19оч. линии
    Почему?

    Измерено по 55 линиям, где Gyrocopter стоит против Enigma: 0,19 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,09 до +0,29).

    Gyrocopter на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +490 золота к 10:00
    −0,10 смертей к 5:00
    +10,3 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Gyrocopter.

  1. Earthshaker20 линий, 9 на этой позиции+0,23оч. линии
    Почему?

    Измерено по 20 линиям: Earthshaker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Gyrocopter он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,41). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

На позиции: Четвёрка (поз. 4)

Среди 261 линия на этой позиции Gyrocopter ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.

На позиции: Пятёрка (поз. 5)

  1. Enigma55 линий, 3 на этой позицииисточники расходятся+0,13оч. линии
    Почему?

    Измерено по 55 линиям, где Gyrocopter стоит против Enigma: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,25).

    Gyrocopter на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −611 золота к 10:00
    +0,20 смертей к 5:00
    −3,0 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Gyrocopter.

  1. Earthshaker20 линий, 9 на этой позиции+0,23оч. линии
    Почему?

    Измерено по 20 линиям: Earthshaker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Gyrocopter он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,41). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Gyrocopter.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. Winter WyvernПятёрка, Четвёрка1 690 игр+2,5п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 690 играх Divine+ сторона Gyrocopter выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +4,4).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных