Highground › Контрпики › Hoodwink

Контрпики Hoodwink на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Hoodwink тяжелее всего против: Timbersaw.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
У Hoodwink пока слишком мало заметных матчапов, чтобы публиковать страницу для поиска; цифры показаны как есть.
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Disruptor против Hoodwink: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
30–40Дерись с ним с 30-й по 40-ю минуту: это твоё окно.
- ▼15–20Hoodwink явно сильнее с 15-й по 20-ю минуту.
- ▲30–40Ты явно сильнее с 30-й по 40-ю минуту.
Пики силы
31Пик силы Hoodwink: Gleipnir, примерно на 31-й минуте.
21
25
26
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Hoodwink
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Terrorblade39 линий, 38 на этой позицииисточники расходятся+0,11оч. линии
Почему?
Измерено по 39 линиям, где Terrorblade стоит против Hoodwink: 0,11 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,22).
- Hoodwink на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −277 золота к 10:00
- +0,07 смертей к 5:00
- −1,4 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Hoodwink. Контрпиками они здесь не названы.
- Axe42 линии, 3 на этой позиции+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 42 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Hoodwink играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,39). Это общая сила на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Disruptor61 линия, 57 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 61 линиям: Disruptor выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Hoodwink играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,30). Это общая сила на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger80 линий, 42 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 80 линиям: Windranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Hoodwink играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,28). Это общая сила на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
Среди 713 линий на этой позиции ни один матчап Hoodwink не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Hoodwink. Контрпиками они здесь не названы.
- Axe42 линии, 39 на этой позиции+0,25оч. линии
Почему?
Измерено по 42 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Hoodwink играет на 0,25 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,39). Это общая сила на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Disruptor61 линия, 4 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 61 линиям: Disruptor выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Hoodwink играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,31). Это общая сила на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Skywrath Mage46 линий, 28 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 46 линиям: Skywrath Mage выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Hoodwink играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,31). Это общая сила на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Undying3 058 линийSTRATZ+29п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 3 058 линиям: против Undying Hoodwink проигрывает линию чаще обычного на 29 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Razor1 579 линийSTRATZ+26п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 579 линиям: против Razor Hoodwink проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger4 488 линийSTRATZ+23п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 4 488 линиям: против Windranger Hoodwink проигрывает линию чаще обычного на 23 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
Факты игры, не измеренные
- MarsGod's Rebuke
Mars: God's Rebuke не промахивается, уклонение Hoodwink бесполезно
Из игровых файлов Valve. - Nyx AssassinVendetta
Nyx Assassin: Vendetta не промахивается, уклонение Hoodwink бесполезно
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. - DawnbreakerStarbreaker
Dawnbreaker: Starbreaker не промахивается, уклонение Hoodwink бесполезно
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. - Phantom AssassinStifling Dagger
Phantom Assassin: Stifling Dagger не промахивается, уклонение Hoodwink бесполезно
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
- TimbersawОффлейн6 077 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 6 077 играх Divine+ сторона Timbersaw выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Hoodwink покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
Факты игры, не измеренные
BloodthornBloodthorn не промахивается, а Hoodwink полагается на уклонение
Из игровых файлов Valve.
JavelinJavelin не промахивается, а Hoodwink полагается на уклонение
Из игровых файлов Valve.
Monkey King BarMonkey King Bar не промахивается, а Hoodwink полагается на уклонение
Из игровых файлов Valve.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Dazzle42 линии, 40 на этой позицииисточники расходятся+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 42 линиям, где Hoodwink стоит против Dazzle: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,24).
- Hoodwink на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +250 золота к 10:00
- −0,38 смертей к 5:00
- +0,2 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Drow Ranger74 линииисточники расходятся+0,11оч. линии
Почему?
Измерено по 74 линиям, где Hoodwink стоит против Drow Ranger: 0,11 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,20).
- Hoodwink на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +216 золота к 10:00
- −0,01 смертей к 5:00
- +2,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Pudge111 линий, 56 на этой позицииисточники расходятся+0,09оч. линии
Почему?
Измерено по 111 линиям, где Hoodwink стоит против Pudge: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,18).
- Hoodwink на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −134 золота к 10:00
- −0,20 смертей к 5:00
- −0,4 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Hoodwink.
- Enigma35 линий, 4 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 35 линиям: Enigma проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Hoodwink он играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,34). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lifestealer77 линий, 76 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 77 линиям: Lifestealer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Hoodwink он играет на 0,13 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,23). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Morphling27 линий+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям: Morphling проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Hoodwink он играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,02 до +0,34). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
- Pudge111 линий, 53 на этой позицииисточники расходятся+0,11оч. линии
Почему?
Измерено по 111 линиям, где Hoodwink стоит против Pudge: 0,11 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,19).
- Hoodwink на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +89 золота к 10:00
- −0,10 смертей к 5:00
- +0,7 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Hoodwink.
- Enigma35 линий, 31 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 35 линиям: Enigma проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Hoodwink он играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,33). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Earthshaker37 линий, 29 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 37 линиям: Earthshaker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Hoodwink он играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,30). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lion91 линия, 20 на этой позиции+0,11оч. линии
Почему?
Измерено по 91 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Hoodwink он играет на 0,11 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,22). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Hoodwink.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Anti-MageКерри7 035 игрфакт игры+2,9п.п.
Почему?
Правило игрыHoodwink: Sharpshooter ломает «Mana Break» у Anti-Mage — одну из пассивок, на которых держится его сила
SharpshooterИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 035 играх Divine+ сторона Hoodwink выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,9).
- BristlebackОффлейн3 571 иградрейффакт игры+2,7п.п.
Почему?
Правило игрыHoodwink: Sharpshooter ломает «Warpath» у Bristleback — одну из пассивок, на которых держится его сила
SharpshooterИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 3 571 играх Divine+ сторона Hoodwink выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,0).
- SlardarОффлейн7 592 игрыфакт игры+1,7п.п.
Почему?
Правило игрыHoodwink: Sharpshooter ломает «Bash of the Deep» у Slardar — одну из пассивок, на которых держится его сила
SharpshooterИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Правило игрыHoodwink: Sharpshooter ломает «Seaborn Sentinel» у Slardar, и тот теряет регенерацию, на которой держится
SharpshooterИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 592 играх Divine+ сторона Hoodwink выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка8 276 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 8 276 играх Divine+ сторона Hoodwink выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид4 389 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 389 играх Divine+ сторона Hoodwink выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.