Highground › Контрпики › Lone Druid

Контрпики Lone Druid на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Lone Druid тяжелее всего против: Underlord, Nature's Prophet и Shadow Fiend.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Brewmaster против Lone Druid: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
20–35Дерись с ним с 20-й по 35-ю минуту: это твоё окно.
- ▲20–35Ты явно сильнее с 20-й по 35-ю минуту.
- ▼45+Lone Druid явно сильнее с 45-й минуты и дальше.
Кто быстрее фармит
Медиана заработанного золота у игроков Divine+ на каждом герое на своей позиции.
▼3,5k30Lone Druid фармит быстрее: на 3,5k больше золота к 30-й минуте.
| Brewmaster | Lone Druid | игр | |
|---|---|---|---|
| 1010-я минута | 3,4k | 3,7k | 51 / 138 |
| 2020-я минута | 8,1k | 9,6k | 50 / 136 |
| 3030-я минута | 14,2k | 17,6k | 37 / 100 |
Пики силы
12
17
22
26
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Lone Druid
Факт игрыMonkey King BarMonkey King Bar не промахивается — это важно, когда Lone Druid собирает Butterfly- ИзмереноUnderlordПротив Lone Druid выигрывает чаще на 4,1 п.п. шанса победы (2 770 игр Divine+)
- Факт игрыShadow FiendShadow Fiend: Shadowraze не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
Среди 398 линий на этой позиции ни один матчап Lone Druid не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Razor816 линийSTRATZ+27п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 816 линиям: против Razor Lone Druid проигрывает линию чаще обычного на 27 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger2 360 линийSTRATZ+22п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 2 360 линиям: против Windranger Lone Druid проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Death Prophet527 линийSTRATZ+22п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 527 линиям: против Death Prophet Lone Druid проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Мид (поз. 2)
Среди 122 линии на этой позиции ни один матчап Lone Druid не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Lina834 линииSTRATZ+24п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 834 линиям: против Lina Lone Druid проигрывает линию чаще обычного на 24 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger226 линийSTRATZ+17п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 226 линиям: против Windranger Lone Druid проигрывает линию чаще обычного на 17 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Outworld Destroyer961 линияSTRATZ+13п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 961 линиям: против Outworld Destroyer Lone Druid проигрывает линию чаще обычного на 13 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
Факты игры, не измеренные
- TuskWalrus PUNCH!
Tusk: Walrus PUNCH! не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. - PangolierSwashbuckle
Pangolier: Swashbuckle не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
- UnderlordОффлейн2 770 игрдрейф+4,1п.п.
Почему?
Измерено: в 2 770 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 4,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nature's ProphetКерри, Четвёрка2 527 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 2 527 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри5 498 игрдрейффакт игры+3,0п.п.
Почему?
Правило игрыShadow Fiend: Shadowraze не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
ShadowrazeИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 5 498 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +4,1).
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка2 206 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 2 206 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DawnbreakerОффлейн4 402 игрыфакт игры+2,7п.п.
Почему?
Правило игрыDawnbreaker: Starbreaker не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
StarbreakerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 4 402 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +3,9).
- TerrorbladeКерри1 780 игристочники расходятся+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 1 780 играх Divine+ сторона Terrorblade выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlardarОффлейн2 723 игрыдрейф+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 2 723 играх Divine+ сторона Slardar выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +4,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка2 696 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 696 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Vengeful SpiritПятёрка, Четвёрка2 676 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 676 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MorphlingКерри1 388 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 1 388 играх Divine+ сторона Morphling выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nature's ProphetКерри, Четвёрка2 527 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 2 527 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри5 498 игрдрейффакт игры+3,0п.п.
Почему?
Правило игрыShadow Fiend: Shadowraze не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
ShadowrazeИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 5 498 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +4,1).
- TerrorbladeКерри1 780 игристочники расходятся+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 1 780 играх Divine+ сторона Terrorblade выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Vengeful SpiritПятёрка, Четвёрка2 676 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 676 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MorphlingКерри1 388 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 1 388 играх Divine+ сторона Morphling выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nature's ProphetКерри, Четвёрка2 527 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 2 527 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри5 498 игрдрейффакт игры+3,0п.п.
Почему?
Правило игрыShadow Fiend: Shadowraze не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
ShadowrazeИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 5 498 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +4,1).
- UnderlordОффлейн2 770 игрдрейф+4,1п.п.
Почему?
Измерено: в 2 770 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 4,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DawnbreakerОффлейн4 402 игрыфакт игры+2,7п.п.
Почему?
Правило игрыDawnbreaker: Starbreaker не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Lone Druid, когда собран Butterfly
StarbreakerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 4 402 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +3,9).
- SlardarОффлейн2 723 игрыдрейф+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 2 723 играх Divine+ сторона Slardar выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +4,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nature's ProphetКерри, Четвёрка2 527 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 2 527 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка2 206 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 2 206 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка2 696 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 696 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Vengeful SpiritПятёрка, Четвёрка2 676 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 676 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark WillowЧетвёрка, Пятёрка2 206 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 2 206 играх Divine+ сторона Dark Willow выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка2 696 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 696 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Vengeful SpiritПятёрка, Четвёрка2 676 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 676 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Lone Druid покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
Факты игры, не измеренные
BloodthornBloodthorn не промахивается — это важно, когда Lone Druid собирает Butterfly
Из игровых файлов Valve.
JavelinJavelin не промахивается — это важно, когда Lone Druid собирает Butterfly
Из игровых файлов Valve.
Monkey King BarMonkey King Bar не промахивается — это важно, когда Lone Druid собирает Butterfly
Из игровых файлов Valve.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
Среди 398 линий на этой позиции Lone Druid ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Lone Druid.
- Nyx Assassin18 линий, 15 на этой позиции+0,28оч. линии
Почему?
Измерено по 18 линиям: Nyx Assassin проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Lone Druid он играет на 0,28 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,46). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Lone Druid.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Мид (поз. 2)
Среди 122 линии на этой позиции Lone Druid ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- AxeОффлейн5 248 игр+4,2п.п.
Почему?
Измерено: в 5 248 играх Divine+ сторона Lone Druid выигрывает на 4,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,1 до +5,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри3 235 игр+4,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 235 играх Divine+ сторона Lone Druid выигрывает на 4,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,8 до +5,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DoomОффлейн3 138 игр+4,1п.п.
Почему?
Измерено: в 3 138 играх Divine+ сторона Lone Druid выигрывает на 4,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,7 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид3 577 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 577 играх Divine+ сторона Lone Druid выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Storm SpiritМид2 425 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 2 425 играх Divine+ сторона Lone Druid выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Night StalkerОффлейн3 378 игрдрейф+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 378 играх Divine+ сторона Lone Druid выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.