Highground › Контрпики › Mirana

Mirana

Контрпики Mirana на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Mirana тяжелее всего против: Meepo, Phantom Lancer и Puck.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Твоя позиция12345

Juggernaut
Мидпротив
Mirana
Четвёрка

Кто сильнее и когда

Очки шанса победы по длительности игры, Juggernaut против Mirana: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.

  1. 15-20
  2. 20-25
  3. 25-30
  4. 30-35
  5. 35-40
  6. 40-45
  7. 45-50
  8. 50+

20–35Дерись с ним с 20-й по 35-ю минуту: это твоё окно.

  • 20–35Ты явно сильнее с 20-й по 35-ю минуту.

Предметы против Mirana

Только то, что Juggernaut реально собирает на позиции: Мид.

  • Sentry WardSentry Ward3Игроки Divine+ на Juggernaut собирают это примерно к 3-й минуте (8 игроков).

    Sentry Ward показывает невидимых, а Mirana играет через невидимость

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.

Пики силы

  • Aghanim's Scepter29Пик силы Mirana: Aghanim's Scepter, примерно на 29-й минуте.
Mirana обычно собирает эти предметы примерно к этой минуте:
  • Spirit Vessel18
  • Eul's Scepter of Divinity22
  • Guardian Greaves29

По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.

Четвёрка (поз. 4) 63%Пятёрка (поз. 5) 31%Опирается наНевидимостьБлинки и побегиСближение

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Mirana

  1. Dust of AppearanceФакт игрыDust of AppearanceDust of Appearance показывает невидимых, а Mirana играет через невидимость
  2. Факт игрыMeepoMeepo: Earthbind показывает Mirana, пока он невидим
  3. Gem of True SightФакт игрыGem of True SightGem of True Sight показывает невидимых, а Mirana играет через невидимость

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Четвёрка (поз. 4)

  1. Phantom Assassin56 линийисточники расходятся+0,12оч. линии
    Почему?

    Измерено по 56 линиям, где Phantom Assassin стоит против Mirana: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,22).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −188 золота к 10:00
    +0,15 смертей к 5:00
    −2,5 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Luna101 линия, 100 на этой позицииисточники расходятся+0,10оч. линии
    Почему?

    Измерено по 101 линиям, где Luna стоит против Mirana: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,18).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −209 золота к 10:00
    +0,03 смертей к 5:00
    −1,8 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Lion115 линий, 81 на этой позицииисточники расходятся+0,09оч. линии
    Почему?

    Измерено по 115 линиям, где Lion стоит против Mirana: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,17).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −80 золота к 10:00
    +0,05 смертей к 5:00
    −0,4 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Mirana. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Drow Ranger84 линии, 81 на этой позиции+0,17оч. линии
    Почему?

    Измерено по 84 линиям: Drow Ranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Mirana играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,27). Это общая сила на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Axe48 линий, 5 на этой позиции+0,20оч. линии
    Почему?

    Измерено по 48 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Mirana играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,34). Это общая сила на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Shadow Fiend30 линий, 26 на этой позиции+0,20оч. линии
    Почему?

    Измерено по 30 линиям: Shadow Fiend выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Mirana играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,35). Это общая сила на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

На позиции: Пятёрка (поз. 5)

  1. Lion115 линий, 30 на этой позицииисточники расходятся+0,09оч. линии
    Почему?

    Измерено по 115 линиям, где Lion стоит против Mirana: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,18).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +26 золота к 10:00
    +0,35 смертей к 5:00
    −0,1 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Mirana. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Axe48 линий, 40 на этой позиции+0,21оч. линии
    Почему?

    Измерено по 48 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Mirana играет на 0,21 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,34). Это общая сила на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Skywrath Mage30 линий, 14 на этой позиции+0,19оч. линии
    Почему?

    Измерено по 30 линиям: Skywrath Mage выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Mirana играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,35). Это общая сила на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Silencer31 линия, 6 на этой позиции+0,17оч. линии
    Почему?

    Измерено по 31 линиям: Silencer выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Mirana играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,02 до +0,33). Это общая сила на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

Факты игры, не измеренные

  1. Naga SirenEnsnare

    Naga Siren: Ensnare показывает Mirana, пока он невидим

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
  2. Crystal MaidenFrostbite

    Crystal Maiden: Frostbite показывает Mirana, пока он невидим

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
Позиция
  1. MeepoМид, Керри1 539 игрфакт игры+3,4п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Meepo: Earthbind показывает Mirana, пока он невидим

    EarthbindEarthbindИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 1 539 играх Divine+ сторона Meepo выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +5,3).

  2. Phantom LancerКерри10 894 игры+2,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 894 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. PuckМид5 455 игр+2,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 455 играх Divine+ сторона Puck выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Bounty HunterЧетвёрка10 818 игрфакт игры+1,8п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Bounty Hunter: Track показывает Mirana, пока он невидим

    TrackTrackИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 10 818 играх Divine+ сторона Bounty Hunter выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).

  5. Spirit BreakerЧетвёрка14 862 игры+1,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 14 862 играх Divine+ сторона Spirit Breaker выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. Wraith KingОффлейн, Керри7 230 игр+1,5п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 230 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. MeepoМид, Керри1 539 игрфакт игры+3,4п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Meepo: Earthbind показывает Mirana, пока он невидим

    EarthbindEarthbindИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 1 539 играх Divine+ сторона Meepo выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +5,3).

  2. Phantom LancerКерри10 894 игры+2,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 10 894 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Wraith KingОффлейн, Керри7 230 игр+1,5п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 230 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. MeepoМид, Керри1 539 игрфакт игры+3,4п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Meepo: Earthbind показывает Mirana, пока он невидим

    EarthbindEarthbindИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 1 539 играх Divine+ сторона Meepo выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +5,3).

  2. PuckМид5 455 игр+2,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 455 играх Divine+ сторона Puck выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Wraith KingОффлейн, Керри7 230 игр+1,5п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 230 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Bounty HunterЧетвёрка10 818 игрфакт игры+1,8п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Bounty Hunter: Track показывает Mirana, пока он невидим

    TrackTrackИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 10 818 играх Divine+ сторона Bounty Hunter выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).

  2. Spirit BreakerЧетвёрка14 862 игры+1,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 14 862 играх Divine+ сторона Spirit Breaker выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Предметы

Против Mirana покупают чаще

  1. Dust of AppearanceDust of AppearanceПятёрка 44%, Четвёрка 44%9 915 игроковфакт игры+19,8п.п.
    Почему?

    Dust of Appearance показывает невидимых, а Mirana играет через невидимость

    Измерено: по 9 915 игрокам Divine+ его собирают против Mirana чаще на 19,8 п.п., в 1,8 раза чаще.

    Подтверждено: механика работает и в публичных играх Divine+, и в наших реплеях Divine+, и игроки Divine+ чаще покупают это против такого героя.

Факты игры, не измеренные

  1. Gem of True SightGem of True Sight

    Gem of True Sight показывает невидимых, а Mirana играет через невидимость

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
  2. GleipnirGleipnir

    Gleipnir показывает невидимых, а Mirana играет через невидимость

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Четвёрка (поз. 4)

  1. Pudge105 линий, 49 на этой позицииисточники расходятся+0,10оч. линии
    Почему?

    Измерено по 105 линиям, где Mirana стоит против Pudge: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,19).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +127 золота к 10:00
    −0,16 смертей к 5:00
    −0,8 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Techies76 линий, 43 на этой позиции+0,10оч. линии
    Почему?

    Измерено по 76 линиям, где Mirana стоит против Techies: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,20).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +24 золота к 10:00
    −0,29 смертей к 5:00
    −0,1 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Mirana.

  1. Faceless Void47 линий, 41 на этой позиции+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 47 линиям: Faceless Void проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Mirana он играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,11 до +0,37). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Earthshaker41 линия, 4 на этой позиции+0,23оч. линии
    Почему?

    Измерено по 41 линиям: Earthshaker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Mirana он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,38). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Enigma39 линий, 5 на этой позиции+0,20оч. линии
    Почему?

    Измерено по 39 линиям: Enigma проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Mirana он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,35). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

На позиции: Пятёрка (поз. 5)

  1. Pudge105 линий, 50 на этой позицииисточники расходятся+0,09оч. линии
    Почему?

    Измерено по 105 линиям, где Mirana стоит против Pudge: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,18).

    Mirana на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −2 золота к 10:00
    −0,13 смертей к 5:00
    −0,4 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Mirana.

  1. Earthshaker41 линия, 33 на этой позиции+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 41 линиям: Earthshaker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Mirana он играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,38). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Faceless Void47 линий, 3 на этой позиции+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 47 линиям: Faceless Void проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Mirana он играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,38). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Nyx Assassin34 линии, 23 на этой позиции+0,20оч. линии
    Почему?

    Измерено по 34 линиям: Nyx Assassin проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Mirana он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,35). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Mirana.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. SniperМид9 327 игр+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 327 играх Divine+ сторона Mirana выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +3,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Monkey KingКерри, Мид5 037 игр+2,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 037 играх Divine+ сторона Mirana выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. PhoenixЧетвёрка, Оффлейн7 637 игр+1,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 7 637 играх Divine+ сторона Mirana выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Ancient ApparitionПятёрка, Четвёрка4 704 игры+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 704 играх Divine+ сторона Mirana выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных