Highground › Контрпики › Naga Siren

Naga Siren

Контрпики Naga Siren на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Naga Siren тяжелее всего против: Snapfire и Necrophos.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

У Naga Siren пока слишком мало заметных матчапов, чтобы публиковать страницу для поиска; цифры показаны как есть.

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Твоя позиция12345

Juggernaut
Мидпротив
Naga Siren
Керри

Кто сильнее и когда

Очки шанса победы по длительности игры, Juggernaut против Naga Siren: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.

  1. 15-20
  2. 20-25
  3. 25-30
  4. 30-35
  5. 35-40
  6. 40-45
  7. 45-50
  8. 50+

Чем дольше игра, тем ты сильнее: можно играть на лейт.

  • 50+Ты явно сильнее с 50-й минуты и дальше.

Предметы против Naga Siren

Только то, что Juggernaut реально собирает на позиции: Мид.

  • JavelinJavelin17Игроки Divine+ на Juggernaut собирают это примерно к 17-й минуте (6 игроков).

    Javelin не промахивается, а Naga Siren полагается на уклонение

    Из игровых файлов Valve.

По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.

Керри (поз. 1) 85%Опирается наИллюзииУклонениеЛечение себяПассивки

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Naga Siren

  1. Monkey King BarФакт игрыMonkey King BarMonkey King Bar не промахивается, а Naga Siren полагается на уклонение
  2. ИзмереноSnapfireSnapfire: Firesnap Cookie бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом
  3. Lotus OrbИзмереноLotus OrbПротив Naga Siren игроки Divine+ покупают это чаще на 2,9 п.п.

Snapfire: Firesnap Cookie бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

Среди 113 линий на этой позиции ни один матчап Naga Siren не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Legion Commander620 линийSTRATZ+27п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 620 линиям: против Legion Commander Naga Siren проигрывает линию чаще обычного на 27 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Necrophos313 линийSTRATZ+21п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 313 линиям: против Necrophos Naga Siren проигрывает линию чаще обычного на 21 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Undying525 линийSTRATZ+18п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 525 линиям: против Undying Naga Siren проигрывает линию чаще обычного на 18 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

Факты игры, не измеренные

  1. TidehunterAnchor Smash

    Tidehunter: Anchor Smash не промахивается, уклонение Naga Siren бесполезно

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
  2. DawnbreakerStarbreaker

    Dawnbreaker: Starbreaker не промахивается, уклонение Naga Siren бесполезно

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
  3. Monkey KingBoundless Strike

    Monkey King: Boundless Strike не промахивается, уклонение Naga Siren бесполезно

    Из игровых файлов Valve.
  4. Shadow FiendShadowraze

    Shadow Fiend: Shadowraze не промахивается, уклонение Naga Siren бесполезно

    Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
Позиция
  1. SnapfireЧетвёрка, Мид1 174 игры+6,3п.п.
    Почему?

    Snapfire: Firesnap Cookie бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом

    Firesnap CookieFiresnap Cookie

    Измерено: в 1 174 играх Divine+ сторона Snapfire выигрывает на 6,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,1 до +8,5).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

  2. NecrophosМид, Оффлейн1 132 игры+4,0п.п.
    Почему?

    Necrophos: Death Pulse бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом

    Death PulseDeath Pulse

    Измерено: в 1 132 играх Divine+ сторона Necrophos выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +6,2).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

  1. NecrophosМид, Оффлейн1 132 игры+4,0п.п.
    Почему?

    Necrophos: Death Pulse бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом

    Death PulseDeath Pulse

    Измерено: в 1 132 играх Divine+ сторона Necrophos выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +6,2).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

  1. SnapfireЧетвёрка, Мид1 174 игры+6,3п.п.
    Почему?

    Snapfire: Firesnap Cookie бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом

    Firesnap CookieFiresnap Cookie

    Измерено: в 1 174 играх Divine+ сторона Snapfire выигрывает на 6,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,1 до +8,5).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

  1. SnapfireЧетвёрка, Мид1 174 игры+6,3п.п.
    Почему?

    Snapfire: Firesnap Cookie бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Naga Siren гибнет разом

    Firesnap CookieFiresnap Cookie

    Измерено: в 1 174 играх Divine+ сторона Snapfire выигрывает на 6,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,1 до +8,5).

    Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.

Предметы

Против Naga Siren покупают чаще

  1. Lotus OrbLotus OrbОффлейн 8%, Четвёрка 6%600 игроков+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: по 600 игрокам Divine+ его собирают против Naga Siren чаще на 2,9 п.п., в 1,7 раза чаще.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Monkey King BarMonkey King BarКерри 14%600 игроковфакт игры+1,8п.п.
    Почему?

    Monkey King Bar не промахивается, а Naga Siren полагается на уклонение

    Измерено: по 600 игрокам Divine+ его собирают против Naga Siren чаще на 1,8 п.п., в 1,8 раза чаще.

    Подтверждено: механика работает и в публичных играх Divine+, и в наших реплеях Divine+, и игроки Divine+ чаще покупают это против такого героя.

Факты игры, не измеренные

  1. BloodthornBloodthorn

    Bloodthorn не промахивается, а Naga Siren полагается на уклонение

    Из игровых файлов Valve.
  2. JavelinJavelin

    Javelin не промахивается, а Naga Siren полагается на уклонение

    Из игровых файлов Valve.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

Среди 113 линий на этой позиции Naga Siren ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. Night StalkerОффлейн1 202 игры+5,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 202 играх Divine+ сторона Naga Siren выигрывает на 5,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,4 до +7,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. SlarkКерри1 004 игрыфакт игры+5,6п.п.
    Почему?
    Правило игры

    Naga Siren: Ensnare показывает Slark, пока он невидим

    EnsnareEnsnareИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.

    Измерено: в 1 004 играх Divine+ сторона Naga Siren выигрывает на 5,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,3 до +7,9).

  3. UndyingПятёрка, Четвёрка1 055 игр+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 055 играх Divine+ сторона Naga Siren выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +5,2).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных