Highground › Контрпики › Nature's Prophet

Контрпики Nature's Prophet на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Nature's Prophet тяжелее всего против: Dawnbreaker, Phantom Assassin и Pangolier.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Kunkka против Nature's Prophet: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
30–50Дерись с ним с 30-й по 50-ю минуту: это твоё окно.
- ▼20–25Nature's Prophet явно сильнее с 20-й по 25-ю минуту.
- ▲30–50Ты явно сильнее с 30-й по 50-ю минуту.
Кто быстрее фармит
Медиана заработанного золота у игроков Divine+ на каждом герое на своей позиции.
▼3,1k30Nature's Prophet фармит быстрее: на 3,1k больше золота к 30-й минуте.
| Kunkka | Nature's Prophet | игр | |
|---|---|---|---|
| 1010-я минута | 3,8k | 3,8k | 119 / 198 |
| 2020-я минута | 9,3k | 10,5k | 117 / 195 |
| 3030-я минута | 15,6k | 18,6k | 100 / 144 |
Пики силы
17Твой пик силы: Radiance, примерно на 17-й минуте.
13
17
24
26
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Nature's Prophet
- ИзмереноDawnbreakerПротив Nature's Prophet выигрывает чаще на 2,9 п.п. шанса победы (8 467 игр Divine+)
ИзмереноForce StaffForce Staff срывает погоню, а Nature's Prophet выигрывает, сокращая дистанцию- ИзмереноPhantom AssassinПротив Nature's Prophet выигрывает чаще на 2,8 п.п. шанса победы (4 669 игр Divine+)
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
- Pudge68 линий, 51 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 68 линиям, где Pudge стоит против Nature's Prophet: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,22).
- Nature's Prophet на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −164 золота к 10:00
- +0,16 смертей к 5:00
- −1,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Nature's Prophet. Контрпиками они здесь не названы.
- Lich28 линий, 7 на этой позиции+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 28 линиям: Lich выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nature's Prophet играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,40). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nature's Prophet.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Legion Commander39 линий, 32 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 39 линиям: Legion Commander выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nature's Prophet играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,34). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nature's Prophet.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Мид (поз. 2)
Среди 224 линии на этой позиции ни один матчап Nature's Prophet не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Dragon Knight947 линийSTRATZ+29п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 947 линиям: против Dragon Knight Nature's Prophet проигрывает линию чаще обычного на 29 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Snapfire633 линииSTRATZ+26п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 633 линиям: против Snapfire Nature's Prophet проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Death Prophet389 линийSTRATZ+23п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 389 линиям: против Death Prophet Nature's Prophet проигрывает линию чаще обычного на 23 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 212 линий на этой позиции ни один матчап Nature's Prophet не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Nature's Prophet. Контрпиками они здесь не названы.
- Lich28 линий, 13 на этой позиции+0,21оч. линии
Почему?
Измерено по 28 линиям: Lich выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nature's Prophet играет на 0,21 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,37). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nature's Prophet.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Necrophos379 линийSTRATZ+22п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 379 линиям: против Necrophos Nature's Prophet проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-Mage1 584 линииSTRATZ+19п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 584 линиям: против Anti-Mage Nature's Prophet проигрывает линию чаще обычного на 19 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Undying809 линийSTRATZ+18п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 809 линиям: против Undying Nature's Prophet проигрывает линию чаще обычного на 18 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- DawnbreakerОффлейн8 467 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 467 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom AssassinКерри4 669 игр+2,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 669 играх Divine+ сторона Phantom Assassin выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн4 612 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 4 612 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри6 679 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 6 679 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид2 784 игрыдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 784 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Treant ProtectorПятёрка, Четвёрка3 514 игрдрейф+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 514 играх Divine+ сторона Treant Protector выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- KezКерри, Мид3 829 игрдрейф+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 829 играх Divine+ сторона Kez выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinkerМид2 970 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 2 970 играх Divine+ сторона Tinker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom AssassinКерри4 669 игр+2,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 669 играх Divine+ сторона Phantom Assassin выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри6 679 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 6 679 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид2 784 игрыдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 784 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- KezКерри, Мид3 829 игрдрейф+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 829 играх Divine+ сторона Kez выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн4 612 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 4 612 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид2 784 игрыдрейф+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 784 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- KezКерри, Мид3 829 игрдрейф+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 829 играх Divine+ сторона Kez выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinkerМид2 970 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 2 970 играх Divine+ сторона Tinker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DawnbreakerОффлейн8 467 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 467 играх Divine+ сторона Dawnbreaker выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн4 612 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 4 612 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Treant ProtectorПятёрка, Четвёрка3 514 игрдрейф+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 514 играх Divine+ сторона Treant Protector выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Treant ProtectorПятёрка, Четвёрка3 514 игрдрейф+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 514 играх Divine+ сторона Treant Protector выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Nature's Prophet покупают чаще
Force StaffПятёрка 16%, Четвёрка 14%5 455 игроков+5,3п.п.Почему?
Force Staff срывает погоню, а Nature's Prophet выигрывает, сокращая дистанцию
Измерено: по 5 455 игрокам Divine+ его собирают против Nature's Prophet чаще на 5,3 п.п., в 1,5 раза чаще.
Механика видна в покупках игроков Divine+; второй патч подтвердит её.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
Среди 587 линий на этой позиции Nature's Prophet ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Nature's Prophet.
- Slardar19 линий, 12 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 19 линиям: Slardar проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Nature's Prophet он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,02 до +0,39). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Nature's Prophet.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx Assassin32 линии, 20 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 32 линиям: Nyx Assassin проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Nature's Prophet он играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,00 до +0,31). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Nature's Prophet.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Мид (поз. 2)
Среди 224 линии на этой позиции Nature's Prophet ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 212 линий на этой позиции Nature's Prophet ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- DoomОффлейн5 485 игр+4,0п.п.
Почему?
Измерено: в 5 485 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,9 до +5,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lone DruidКерри, Мид2 527 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 2 527 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EnigmaОффлейн2 309 игр+3,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 309 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 3,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LifestealerКерри8 395 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 8 395 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Drow RangerКерри7 301 игра+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 7 301 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- HuskarМид, Оффлейн2 406 игр+2,8п.п.
Почему?
Измерено: в 2 406 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RikiМид, Керри2 282 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 2 282 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ViperМид, Оффлейн3 344 игры+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 344 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RazorОффлейн, Керри3 134 игры+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 134 играх Divine+ сторона Nature's Prophet выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.