Highground › Контрпики › Nyx Assassin

Контрпики Nyx Assassin на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Nyx Assassin тяжелее всего против: Templar Assassin, Juggernaut и Night Stalker.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Ember Spirit против Nyx Assassin: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
15–25Дерись с ним с 15-й по 25-ю минуту: это твоё окно.
- ▲15–25Ты явно сильнее с 15-й по 25-ю минуту.
- ▼40–45Nyx Assassin явно сильнее с 40-й по 45-ю минуту.
- ▼50+Nyx Assassin явно сильнее с 50-й минуты и дальше.
Пики силы
21Пик силы Nyx Assassin: Dagon, примерно на 21-й минуте.
19
26
33
Эта пара в играх Divine+
- ▲
Против Nyx Assassin у Ember Spirit шанс победы выше на 1,7 п.п., чем предсказывают винрейты двух героев (7 491 игр Divine+)
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Nyx Assassin
Факт игрыDust of AppearanceDust of Appearance показывает невидимых, а Nyx Assassin играет через невидимость- ИзмереноTemplar AssassinПротив Nyx Assassin выигрывает чаще на 3,0 п.п. шанса победы (3 449 игр Divine+)
ИзмереноGem of True SightGem of True Sight показывает невидимых, а Nyx Assassin играет через невидимость
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Мид (поз. 2)
Среди 319 линий на этой позиции ни один матчап Nyx Assassin не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Nyx Assassin. Контрпиками они здесь не названы.
- Necrophos27 линий, 12 на этой позиции+0,29оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nyx Assassin играет на 0,29 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,45). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Viper389 линийSTRATZ+49п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 389 линиям: против Viper Nyx Assassin проигрывает линию чаще обычного на 49 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Huskar252 линииSTRATZ+40п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 252 линиям: против Huskar Nyx Assassin проигрывает линию чаще обычного на 40 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dragon Knight963 линииSTRATZ+34п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 963 линиям: против Dragon Knight Nyx Assassin проигрывает линию чаще обычного на 34 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Snapfire42 линии, 21 на этой позицииисточники расходятся+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 42 линиям, где Snapfire стоит против Nyx Assassin: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,26).
- Nyx Assassin на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −181 золота к 10:00
- +0,31 смертей к 5:00
- −2,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Nyx Assassin. Контрпиками они здесь не названы.
- Phoenix19 линий, 10 на этой позиции+0,30оч. линии
Почему?
Измерено по 19 линиям: Phoenix выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nyx Assassin играет на 0,30 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,48). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Necrophos27 линий, 5 на этой позиции+0,28оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nyx Assassin играет на 0,28 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,11 до +0,45). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-Mage89 линий, 81 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 89 линиям: Anti-Mage выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Nyx Assassin играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,28). Это общая сила на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
Факты игры, не измеренные
- MeepoEarthbind
Meepo: Earthbind показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. - SlardarCorrosive Haze
Slardar: Corrosive Haze показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Из игровых файлов Valve.
- Templar AssassinКерри, Мид3 449 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 449 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- JuggernautКерри10 490 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 10 490 играх Divine+ сторона Juggernaut выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Night StalkerОффлейн7 003 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 7 003 играх Divine+ сторона Night Stalker выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LionПятёрка, Четвёрка15 925 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 15 925 играх Divine+ сторона Lion выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- VisageОффлейн, Мид1 206 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 1 206 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид7 491 иградрейффакт игры+1,7п.п.
Почему?
Правило игрыEmber Spirit: Searing Chains показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Searing ChainsИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 491 играх Divine+ сторона Ember Spirit выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
- JakiroПятёрка, Четвёрка4 134 игры+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 4 134 играх Divine+ сторона Jakiro выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ZeusЧетвёрка, Мид10 907 игрдрейффакт игры+1,5п.п.
Почему?
Правило игрыZeus: Lightning Bolt показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Lightning BoltИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 10 907 играх Divine+ сторона Zeus выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,3).
- Ogre MagiПятёрка, Четвёрка6 638 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 6 638 играх Divine+ сторона Ogre Magi выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид3 449 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 449 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- JuggernautКерри10 490 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 10 490 играх Divine+ сторона Juggernaut выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид3 449 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 449 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- VisageОффлейн, Мид1 206 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 1 206 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид7 491 иградрейффакт игры+1,7п.п.
Почему?
Правило игрыEmber Spirit: Searing Chains показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Searing ChainsИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 491 играх Divine+ сторона Ember Spirit выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
- ZeusЧетвёрка, Мид10 907 игрдрейффакт игры+1,5п.п.
Почему?
Правило игрыZeus: Lightning Bolt показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Lightning BoltИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 10 907 играх Divine+ сторона Zeus выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,3).
- Night StalkerОффлейн7 003 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 7 003 играх Divine+ сторона Night Stalker выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- VisageОффлейн, Мид1 206 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 1 206 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ogre MagiПятёрка, Четвёрка6 638 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 6 638 играх Divine+ сторона Ogre Magi выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LionПятёрка, Четвёрка15 925 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 15 925 играх Divine+ сторона Lion выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- JakiroПятёрка, Четвёрка4 134 игры+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 4 134 играх Divine+ сторона Jakiro выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ZeusЧетвёрка, Мид10 907 игрдрейффакт игры+1,5п.п.
Почему?
Правило игрыZeus: Lightning Bolt показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Lightning BoltИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 10 907 играх Divine+ сторона Zeus выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,3).
- Ogre MagiПятёрка, Четвёрка6 638 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 6 638 играх Divine+ сторона Ogre Magi выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LionПятёрка, Четвёрка15 925 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 15 925 играх Divine+ сторона Lion выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- JakiroПятёрка, Четвёрка4 134 игры+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 4 134 играх Divine+ сторона Jakiro выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ZeusЧетвёрка, Мид10 907 игрдрейффакт игры+1,5п.п.
Почему?
Правило игрыZeus: Lightning Bolt показывает Nyx Assassin, пока он невидим
Lightning BoltИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 10 907 играх Divine+ сторона Zeus выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,3).
- Ogre MagiПятёрка, Четвёрка6 638 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 6 638 играх Divine+ сторона Ogre Magi выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Nyx Assassin покупают чаще
Dust of AppearanceПятёрка 44%, Четвёрка 44%8 155 игроковфакт игры+19,5п.п.Почему?
Dust of Appearance показывает невидимых, а Nyx Assassin играет через невидимость
Измерено: по 8 155 игрокам Divine+ его собирают против Nyx Assassin чаще на 19,5 п.п., в 1,8 раза чаще.
Подтверждено: механика работает и в публичных играх Divine+, и в наших реплеях Divine+, и игроки Divine+ чаще покупают это против такого героя.
Gem of True SightЧетвёрка 6%, Пятёрка 6%8 155 игроковфакт игры+3,0п.п.Почему?
Gem of True Sight показывает невидимых, а Nyx Assassin играет через невидимость
Измерено: по 8 155 игрокам Divine+ его собирают против Nyx Assassin чаще на 3,0 п.п., в 2,0 раза чаще.
Подтверждено: механика работает и в публичных играх Divine+, и в наших реплеях Divine+, и игроки Divine+ чаще покупают это против такого героя.
Факты игры, не измеренные
GleipnirGleipnir показывает невидимых, а Nyx Assassin играет через невидимость
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Мид (поз. 2)
- Outworld Destroyer69 линий, 66 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 69 линиям, где Nyx Assassin стоит против Outworld Destroyer: 0,16 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,07 до +0,25).
- Nyx Assassin на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +592 золота к 10:00
- +0,03 смертей к 5:00
- +3,2 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Nyx Assassin.
- Keeper of the Light16 линий, 10 на этой позиции+0,40оч. линии
Почему?
Измерено по 16 линиям: Keeper of the Light проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Nyx Assassin он играет на 0,40 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,21 до +0,59). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 1 078 линий на этой позиции Nyx Assassin ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Nyx Assassin.
- Keeper of the Light16 линий, 5 на этой позиции+0,37оч. линии
Почему?
Измерено по 16 линиям: Keeper of the Light проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Nyx Assassin он играет на 0,37 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,18 до +0,57). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lifestealer96 линий, 89 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 96 линиям: Lifestealer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Nyx Assassin он играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,28). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Oracle27 линий, 24 на этой позиции+0,25оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям: Oracle проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Nyx Assassin он играет на 0,25 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,41). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Nyx Assassin.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Outworld DestroyerМид5 694 игры+6,1п.п.
Почему?
Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MedusaКерри1 052 игрыфакт игры+5,6п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Medusa, когда собран Butterfly
VendettaИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 1 052 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 5,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,3 до +7,9).
- TimbersawОффлейн3 018 игрфакт игры+4,0п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Reactive Armor» у Timbersaw — одну из пассивок, на которых держится его сила
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Reactive Armor» у Timbersaw, и тот теряет регенерацию, на которой держится
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 3 018 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,5 до +5,5).
- DawnbreakerОффлейн7 964 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 7 964 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри5 536 игрфакт игры+3,2п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Dispersion» у Spectre — одну из пассивок, на которых держится его сила
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 5 536 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +4,3).
- TechiesЧетвёрка, Пятёрка7 040 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 7 040 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BristlebackОффлейн2 441 играфакт игры+3,0п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Warpath» у Bristleback — одну из пассивок, на которых держится его сила
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 2 441 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).
- TidehunterОффлейн6 961 игра+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 961 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-MageКерри5 095 игрлиния ≠ играфакт игры+2,3п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Anti-Mage, когда собран Butterfly
VendettaИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Mana Break» у Anti-Mage — одну из пассивок, на которых держится его сила
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 5 095 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,4).
- SniperМид6 222 игрыфакт игры+2,2п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Headshot» у Sniper — одну из пассивок, на которых держится его сила
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 6 222 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,2).
- Queen of PainМид7 665 игрфакт игры+2,1п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 665 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,0).
- Phantom LancerКерри6 162 игрыфакт игры+2,1п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta не промахивается, уклонение Phantom Lancer бесполезно
VendettaИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 6 162 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,1).
- LunaКерри7 132 игрыфакт игры+2,0п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta не промахивается, поэтому игнорирует уклонение Luna, когда собран Butterfly
VendettaИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Moon Glaives» у Luna — одну из пассивок, на которых держится его сила
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 132 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,0).
- Keeper of the LightМид, Четвёрка4 087 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 4 087 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.