Highground › Контрпики › Outworld Destroyer

Контрпики Outworld Destroyer на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Outworld Destroyer тяжелее всего против: Nyx Assassin, Phantom Lancer и Anti-Mage.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Elder Titan против Outworld Destroyer: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
- ▼15–25Outworld Destroyer явно сильнее с 15-й по 25-ю минуту.
На линии
По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.
- ▲Магический бёрст−0,031 888 линийOutworld Destroyer играет линию хуже обычного против: Магический бёрст (−0,03 оч. линии, 1 888 линий). Это про Elder Titan.
Пики силы
11Пик силы Outworld Destroyer: Meteor Hammer, примерно на 11-й минуте.
14
18
21
24
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Outworld Destroyer
- ИзмереноNyx AssassinПротив Outworld Destroyer выигрывает чаще на 6,1 п.п. шанса победы (5 694 игр Divine+)
- ИзмереноPhantom LancerПротив Outworld Destroyer выигрывает чаще на 4,6 п.п. шанса победы (5 704 игр Divine+)
- ИзмереноAnti-MageПротив Outworld Destroyer выигрывает чаще на 4,0 п.п. шанса победы (6 168 игр Divine+)
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
- Nyx Assassin69 линий, 66 на этой позиции+0,41оч. линии
Почему?
Измерено по 69 линиям, где Nyx Assassin стоит против Outworld Destroyer: 0,41 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,31 до +0,50).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −666 золота к 10:00
- +0,14 смертей к 5:00
- −5,7 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Viper43 линии, 42 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 43 линиям, где Viper стоит против Outworld Destroyer: 0,20 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,10 до +0,31).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −385 золота к 10:00
- +0,07 смертей к 5:00
- −3,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Keeper of the Light38 линий+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 38 линиям, где Keeper of the Light стоит против Outworld Destroyer: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,07 до +0,29).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −408 золота к 10:00
- +0,13 смертей к 5:00
- −3,0 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Tiny20 линий, 19 на этой позицииисточники расходятся+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 20 линиям, где Tiny стоит против Outworld Destroyer: 0,16 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,28).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −367 золота к 10:00
- +0,22 смертей к 5:00
- −1,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Pangolier47 линий, 45 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям, где Pangolier стоит против Outworld Destroyer: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,24).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −426 золота к 10:00
- +0,01 смертей к 5:00
- −4,1 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Outworld Destroyer. Контрпиками они здесь не названы.
- Arc Warden50 линий+0,49оч. линии
Почему?
Измерено по 50 линиям: Arc Warden выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Outworld Destroyer играет на 0,49 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,37 до +0,61). Это общая сила на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lina154 линии+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 154 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Outworld Destroyer играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,17 до +0,32). Это общая сила на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phoenix15 линий, 14 на этой позиции+0,34оч. линии
Почему?
Измерено по 15 линиям: Phoenix выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Outworld Destroyer играет на 0,34 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,15 до +0,53). Это общая сила на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид5 694 игры+6,1п.п.
Почему?
Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom LancerКерри5 704 игры+4,6п.п.
Почему?
Измерено: в 5 704 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,5 до +5,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-MageКерри6 168 игр+4,0п.п.
Почему?
Измерено: в 6 168 играх Divine+ сторона Anti-Mage выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,0 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LycanОффлейн1 045 игр+4,8п.п.
Почему?
Измерено: в 1 045 играх Divine+ сторона Lycan выигрывает на 4,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,5 до +7,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BeastmasterОффлейн, Мид1 775 игр+3,7п.п.
Почему?
Измерено: в 1 775 играх Divine+ сторона Beastmaster выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EnigmaОффлейн2 373 игры+3,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 373 играх Divine+ сторона Enigma выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Chaos KnightОффлейн, Керри1 207 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 1 207 играх Divine+ сторона Chaos Knight выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +6,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри4 734 игры+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 734 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн3 943 игры+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 943 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка6 693 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 693 играх Divine+ сторона Shadow Shaman выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Death ProphetОффлейн, Мид2 642 игры+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 2 642 играх Divine+ сторона Death Prophet выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид2 475 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 2 475 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc WardenМид2 199 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 2 199 играх Divine+ сторона Arc Warden выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BristlebackОффлейн1 993 игрыдрейф+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 1 993 играх Divine+ сторона Bristleback выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Storm SpiritМид4 478 игрдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 478 играх Divine+ сторона Storm Spirit выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom LancerКерри5 704 игры+4,6п.п.
Почему?
Измерено: в 5 704 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,5 до +5,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-MageКерри6 168 игр+4,0п.п.
Почему?
Измерено: в 6 168 играх Divine+ сторона Anti-Mage выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,0 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Chaos KnightОффлейн, Керри1 207 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 1 207 играх Divine+ сторона Chaos Knight выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +6,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри4 734 игры+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 734 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид2 475 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 2 475 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид5 694 игры+6,1п.п.
Почему?
Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BeastmasterОффлейн, Мид1 775 игр+3,7п.п.
Почему?
Измерено: в 1 775 играх Divine+ сторона Beastmaster выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн3 943 игры+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 943 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Death ProphetОффлейн, Мид2 642 игры+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 2 642 играх Divine+ сторона Death Prophet выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Templar AssassinКерри, Мид2 475 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 2 475 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc WardenМид2 199 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 2 199 играх Divine+ сторона Arc Warden выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Storm SpiritМид4 478 игрдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 478 играх Divine+ сторона Storm Spirit выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LycanОффлейн1 045 игр+4,8п.п.
Почему?
Измерено: в 1 045 играх Divine+ сторона Lycan выигрывает на 4,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,5 до +7,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BeastmasterОффлейн, Мид1 775 игр+3,7п.п.
Почему?
Измерено: в 1 775 играх Divine+ сторона Beastmaster выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EnigmaОффлейн2 373 игры+3,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 373 играх Divine+ сторона Enigma выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Chaos KnightОффлейн, Керри1 207 игр+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 1 207 играх Divine+ сторона Chaos Knight выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +6,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри4 734 игры+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 734 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн3 943 игры+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 943 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Death ProphetОффлейн, Мид2 642 игры+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 2 642 играх Divine+ сторона Death Prophet выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BristlebackОффлейн1 993 игрыдрейф+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 1 993 играх Divine+ сторона Bristleback выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид5 694 игры+6,1п.п.
Почему?
Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка6 693 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 693 играх Divine+ сторона Shadow Shaman выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка6 693 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 693 играх Divine+ сторона Shadow Shaman выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Outworld Destroyer покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
- Ember Spirit109 линий+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 109 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Ember Spirit: 0,19 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,11 до +0,26).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +92 золота к 10:00
- −0,13 смертей к 5:00
- +0,3 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Slark29 линий, 22 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 29 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Slark: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,30).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +802 золота к 10:00
- −0,10 смертей к 5:00
- +6,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Magnus29 линий, 28 на этой позиции+0,17оч. линии
Почему?
Измерено по 29 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Magnus: 0,17 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,29).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +362 золота к 10:00
- −0,18 смертей к 5:00
- +1,7 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Snapfire34 линии, 30 на этой позицииисточники расходятся+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 34 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Snapfire: 0,16 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,05 до +0,28).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +313 золота к 10:00
- −0,20 смертей к 5:00
- −0,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Earthshaker60 линий, 56 на этой позиции+0,11оч. линии
Почему?
Измерено по 60 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Earthshaker: 0,11 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,21).
- Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +46 золота к 10:00
- −0,10 смертей к 5:00
- +0,1 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Outworld Destroyer.
- Void Spirit46 линий+0,32оч. линии
Почему?
Измерено по 46 линиям: Void Spirit проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Outworld Destroyer он играет на 0,32 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,19 до +0,45). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Timbersaw19 линий, 14 на этой позиции+0,35оч. линии
Почему?
Измерено по 19 линиям: Timbersaw проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Outworld Destroyer он играет на 0,35 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,17 до +0,53). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Invoker210 линий, 209 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Измерено по 210 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Outworld Destroyer он играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,16 до +0,28). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- SlarkКерри8 264 игры+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 8 264 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +3,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TimbersawОффлейн3 922 игры+3,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 922 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +4,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид6 906 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 6 906 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Drow RangerКерри6 418 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 418 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LifestealerКерри9 660 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 9 660 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MorphlingКерри2 993 игры+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 2 993 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Legion CommanderОффлейн9 127 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 9 127 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UnderlordОффлейн5 466 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 5 466 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- OracleПятёрка, Четвёрка3 334 игры+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 3 334 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Queen of PainМид6 877 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 6 877 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LinaМид12 197 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 12 197 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ancient ApparitionПятёрка, Четвёрка3 443 игры+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 443 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Troll WarlordКерри1 036 игр+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 1 036 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +5,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.