Highground › Контрпики › Outworld Destroyer

Outworld Destroyer

Контрпики Outworld Destroyer на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Outworld Destroyer тяжелее всего против: Nyx Assassin, Phantom Lancer и Anti-Mage.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Твоя позиция12345

Marci
Керрипротив
Outworld Destroyer
Мид

Кто сильнее и когда

Очки шанса победы по длительности игры, Marci против Outworld Destroyer: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.

  1. 15-20
  2. 20-25
  3. 25-30
  4. 30-35
  5. 35-40
  6. 40-45
  7. 45-50
  8. 50+

15–25Дерись с ним с 15-й по 25-ю минуту: это твоё окно.

  • 15–25Ты явно сильнее с 15-й по 25-ю минуту.
  • 40–45Outworld Destroyer явно сильнее с 40-й по 45-ю минуту.

На линии

По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.

  • Физический бёрст+0,07534 линииOutworld Destroyer играет линию лучше обычного против: Физический бёрст (+0,07 оч. линии, 534 линии). Это про Marci.
  • Магический бёрст−0,031 888 линийOutworld Destroyer играет линию хуже обычного против: Магический бёрст (−0,03 оч. линии, 1 888 линий). Это про Marci.

Пики силы

  • Meteor Hammer11Пик силы Outworld Destroyer: Meteor Hammer, примерно на 11-й минуте.
Outworld Destroyer обычно собирает эти предметы примерно к этой минуте:
  • Witch Blade14
  • Blink Dagger18
  • Force Staff21
  • Hurricane Pike24

По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.

Мид (поз. 2) 94%

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Outworld Destroyer

  1. ИзмереноNyx AssassinПротив Outworld Destroyer выигрывает чаще на 6,1 п.п. шанса победы (5 694 игр Divine+)
  2. ИзмереноPhantom LancerПротив Outworld Destroyer выигрывает чаще на 4,6 п.п. шанса победы (5 704 игр Divine+)
  3. ИзмереноAnti-MageПротив Outworld Destroyer выигрывает чаще на 4,0 п.п. шанса победы (6 168 игр Divine+)

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

  1. Nyx Assassin69 линий, 66 на этой позиции+0,41оч. линии
    Почему?

    Измерено по 69 линиям, где Nyx Assassin стоит против Outworld Destroyer: 0,41 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,31 до +0,50).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −666 золота к 10:00
    +0,14 смертей к 5:00
    −5,7 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Viper43 линии, 42 на этой позиции+0,20оч. линии
    Почему?

    Измерено по 43 линиям, где Viper стоит против Outworld Destroyer: 0,20 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,10 до +0,31).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −385 золота к 10:00
    +0,07 смертей к 5:00
    −3,8 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Keeper of the Light38 линий+0,18оч. линии
    Почему?

    Измерено по 38 линиям, где Keeper of the Light стоит против Outworld Destroyer: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,07 до +0,29).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −408 золота к 10:00
    +0,13 смертей к 5:00
    −3,0 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Tiny20 линий, 19 на этой позицииисточники расходятся+0,16оч. линии
    Почему?

    Измерено по 20 линиям, где Tiny стоит против Outworld Destroyer: 0,16 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,28).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −367 золота к 10:00
    +0,22 смертей к 5:00
    −1,8 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. Pangolier47 линий, 45 на этой позиции+0,13оч. линии
    Почему?

    Измерено по 47 линиям, где Pangolier стоит против Outworld Destroyer: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,24).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    −426 золота к 10:00
    +0,01 смертей к 5:00
    −4,1 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Outworld Destroyer. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Arc Warden50 линий+0,49оч. линии
    Почему?

    Измерено по 50 линиям: Arc Warden выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Outworld Destroyer играет на 0,49 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,37 до +0,61). Это общая сила на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Lina154 линии+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 154 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Outworld Destroyer играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,17 до +0,32). Это общая сила на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Phoenix15 линий, 14 на этой позиции+0,34оч. линии
    Почему?

    Измерено по 15 линиям: Phoenix выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Outworld Destroyer играет на 0,34 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,15 до +0,53). Это общая сила на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

Позиция
  1. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид5 694 игры+6,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Phantom LancerКерри5 704 игры+4,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 704 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,5 до +5,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Anti-MageКерри6 168 игр+4,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 168 играх Divine+ сторона Anti-Mage выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,0 до +5,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. LycanОффлейн1 045 игр+4,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 045 играх Divine+ сторона Lycan выигрывает на 4,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,5 до +7,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. BeastmasterОффлейн, Мид1 775 игр+3,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 775 играх Divine+ сторона Beastmaster выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. EnigmaОффлейн2 373 игры+3,4п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 373 играх Divine+ сторона Enigma выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +5,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  7. Chaos KnightОффлейн, Керри1 207 игр+3,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 207 играх Divine+ сторона Chaos Knight выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +6,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  8. Wraith KingОффлейн, Керри4 734 игры+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 734 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  9. PangolierМид, Оффлейн3 943 игры+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 943 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  10. Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка6 693 игры+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 693 играх Divine+ сторона Shadow Shaman выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  11. Death ProphetОффлейн, Мид2 642 игры+3,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 642 играх Divine+ сторона Death Prophet выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  12. Templar AssassinКерри, Мид2 475 игрдрейф+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 475 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  13. Arc WardenМид2 199 игр+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 199 играх Divine+ сторона Arc Warden выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  14. BristlebackОффлейн1 993 игрыдрейф+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 993 играх Divine+ сторона Bristleback выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  15. Storm SpiritМид4 478 игрдрейф+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 478 играх Divine+ сторона Storm Spirit выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Phantom LancerКерри5 704 игры+4,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 704 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,5 до +5,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Anti-MageКерри6 168 игр+4,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 168 играх Divine+ сторона Anti-Mage выигрывает на 4,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,0 до +5,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Chaos KnightОффлейн, Керри1 207 игр+3,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 207 играх Divine+ сторона Chaos Knight выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +6,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Wraith KingОффлейн, Керри4 734 игры+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 734 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. Templar AssassinКерри, Мид2 475 игрдрейф+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 475 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид5 694 игры+6,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. BeastmasterОффлейн, Мид1 775 игр+3,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 775 играх Divine+ сторона Beastmaster выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. PangolierМид, Оффлейн3 943 игры+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 943 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Death ProphetОффлейн, Мид2 642 игры+3,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 642 играх Divine+ сторона Death Prophet выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. Templar AssassinКерри, Мид2 475 игрдрейф+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 475 играх Divine+ сторона Templar Assassin выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. Arc WardenМид2 199 игр+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 199 играх Divine+ сторона Arc Warden выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  7. Storm SpiritМид4 478 игрдрейф+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 478 играх Divine+ сторона Storm Spirit выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +3,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. LycanОффлейн1 045 игр+4,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 045 играх Divine+ сторона Lycan выигрывает на 4,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,5 до +7,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. BeastmasterОффлейн, Мид1 775 игр+3,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 775 играх Divine+ сторона Beastmaster выигрывает на 3,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +5,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. EnigmaОффлейн2 373 игры+3,4п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 373 играх Divine+ сторона Enigma выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +5,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Chaos KnightОффлейн, Керри1 207 игр+3,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 207 играх Divine+ сторона Chaos Knight выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +6,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. Wraith KingОффлейн, Керри4 734 игры+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 4 734 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. PangolierМид, Оффлейн3 943 игры+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 943 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  7. Death ProphetОффлейн, Мид2 642 игры+3,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 642 играх Divine+ сторона Death Prophet выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  8. BristlebackОффлейн1 993 игрыдрейф+2,9п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 993 играх Divine+ сторона Bristleback выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид5 694 игры+6,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 694 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 6,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +5,0 до +7,2).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка6 693 игры+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 693 играх Divine+ сторона Shadow Shaman выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Shadow ShamanПятёрка, Четвёрка6 693 игры+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 693 играх Divine+ сторона Shadow Shaman выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Предметы

Против Outworld Destroyer покупают чаще

В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

  1. Ember Spirit109 линий+0,19оч. линии
    Почему?

    Измерено по 109 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Ember Spirit: 0,19 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,11 до +0,26).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +92 золота к 10:00
    −0,13 смертей к 5:00
    +0,3 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Slark29 линий, 22 на этой позиции+0,18оч. линии
    Почему?

    Измерено по 29 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Slark: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,30).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +802 золота к 10:00
    −0,10 смертей к 5:00
    +6,9 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Magnus29 линий, 28 на этой позиции+0,17оч. линии
    Почему?

    Измерено по 29 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Magnus: 0,17 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,29).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +362 золота к 10:00
    −0,18 смертей к 5:00
    +1,7 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Snapfire34 линии, 30 на этой позицииисточники расходятся+0,16оч. линии
    Почему?

    Измерено по 34 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Snapfire: 0,16 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,05 до +0,28).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +313 золота к 10:00
    −0,20 смертей к 5:00
    −0,9 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. Earthshaker60 линий, 56 на этой позиции+0,11оч. линии
    Почему?

    Измерено по 60 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Earthshaker: 0,11 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,21).

    Outworld Destroyer на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
    +46 золота к 10:00
    −0,10 смертей к 5:00
    +0,1 добиваний к 10:00

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Сильны на большинстве линий

Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Outworld Destroyer.

  1. Void Spirit46 линий+0,32оч. линии
    Почему?

    Измерено по 46 линиям: Void Spirit проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Outworld Destroyer он играет на 0,32 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,19 до +0,45). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Timbersaw19 линий, 14 на этой позиции+0,35оч. линии
    Почему?

    Измерено по 19 линиям: Timbersaw проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Outworld Destroyer он играет на 0,35 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,17 до +0,53). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Invoker210 линий, 209 на этой позиции+0,22оч. линии
    Почему?

    Измерено по 210 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Outworld Destroyer он играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,16 до +0,28). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Outworld Destroyer.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. SlarkКерри8 264 игры+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 8 264 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +3,9).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. TimbersawОффлейн3 922 игры+3,4п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 922 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +4,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Ember SpiritМид6 906 игр+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 906 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Drow RangerКерри6 418 игр+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 418 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,7 до +3,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  5. LifestealerКерри9 660 игр+2,4п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 660 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,2).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  6. MorphlingКерри2 993 игры+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 993 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  7. Legion CommanderОффлейн9 127 игр+2,3п.п.
    Почему?

    Измерено: в 9 127 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  8. UnderlordОффлейн5 466 игр+2,4п.п.
    Почему?

    Измерено: в 5 466 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  9. OracleПятёрка, Четвёрка3 334 игры+2,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 334 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  10. Queen of PainМид6 877 игр+2,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 6 877 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,1).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  11. LinaМид12 197 игр+1,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 12 197 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  12. Ancient ApparitionПятёрка, Четвёрка3 443 игры+2,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 3 443 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,6).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  13. Troll WarlordКерри1 036 игр+3,1п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 036 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +5,4).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных