Highground › Контрпики › Shadow Demon

Контрпики Shadow Demon на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Shadow Demon тяжелее всего против: Undying, Snapfire и Winter Wyvern.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Пики силы
22
24
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Shadow Fiend против Shadow Demon: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
15–30Дерись с ним с 15-й по 30-ю минуту: это твоё окно.
- ▲15–30Ты явно сильнее с 15-й по 30-ю минуту.
- ▼35+Shadow Demon явно сильнее с 35-й минуты и дальше.
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Shadow Demon
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 150 линий на этой позиции ни один матчап Shadow Demon не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Undying496 линийSTRATZ+26п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 496 линиям: против Undying Shadow Demon проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-Mage1 084 линииSTRATZ+17п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 084 линиям: против Anti-Mage Shadow Demon проигрывает линию чаще обычного на 17 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger515 линийSTRATZ+15п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 515 линиям: против Windranger Shadow Demon проигрывает линию чаще обычного на 15 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
Среди 233 линии на этой позиции ни один матчап Shadow Demon не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Shadow Demon. Контрпиками они здесь не названы.
- Axe19 линий+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 19 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Shadow Demon играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,02 до +0,38). Это общая сила на линии, а не матчап именно Shadow Demon.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Undying884 линииSTRATZ+29п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 884 линиям: против Undying Shadow Demon проигрывает линию чаще обычного на 29 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Night Stalker1 474 линииSTRATZ+19п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 474 линиям: против Night Stalker Shadow Demon проигрывает линию чаще обычного на 19 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Bounty Hunter1 117 линийSTRATZ+16п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 117 линиям: против Bounty Hunter Shadow Demon проигрывает линию чаще обычного на 16 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- UndyingПятёрка, Четвёрка2 874 игры+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 874 играх Divine+ сторона Undying выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SnapfireЧетвёрка, Мид4 055 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 4 055 играх Divine+ сторона Snapfire выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка2 520 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 520 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SnapfireЧетвёрка, Мид4 055 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 4 055 играх Divine+ сторона Snapfire выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка2 874 игры+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 874 играх Divine+ сторона Undying выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Shadow Demon покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 150 линий на этой позиции Shadow Demon ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
Среди 233 линии на этой позиции Shadow Demon ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Legion CommanderОффлейн2 514 игр+4,1п.п.
Почему?
Измерено: в 2 514 играх Divine+ сторона Shadow Demon выигрывает на 4,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,5 до +5,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WindrangerЧетвёрка, Керри3 605 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 605 играх Divine+ сторона Shadow Demon выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.