Highground › Контрпики › Vengeful Spirit

Контрпики Vengeful Spirit на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Vengeful Spirit тяжелее всего против: Phantom Lancer, Terrorblade и Spectre.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Templar Assassin против Vengeful Spirit: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
- ▼15–20Vengeful Spirit явно сильнее с 15-й по 20-ю минуту.
- ▼30–50Vengeful Spirit явно сильнее с 30-й по 50-ю минуту.
На линии
По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.
- ▼Сближение−0,3519 линийTemplar Assassin играет линию хуже обычного против: Сближение (−0,35 оч. линии, 19 линий). Это про Vengeful Spirit.
Пики силы
17Твой пик силы: Blink Dagger, примерно на 17-й минуте.
14
17
24
29
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Vengeful Spirit
- ИзмереноPhantom LancerПротив Vengeful Spirit выигрывает чаще на 4,9 п.п. шанса победы (8 473 игр Divine+)
- ИзмереноTerrorbladeПротив Vengeful Spirit выигрывает чаще на 3,9 п.п. шанса победы (3 871 игр Divine+)
- ИзмереноSpectreПротив Vengeful Spirit выигрывает чаще на 2,9 п.п. шанса победы (8 231 игр Divine+)
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
- Necrophos27 линий, 7 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям, где Necrophos стоит против Vengeful Spirit: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,27).
- Vengeful Spirit на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −99 золота к 10:00
- +0,54 смертей к 5:00
- −3,7 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Vengeful Spirit. Контрпиками они здесь не названы.
- Legion Commander41 линия, 25 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 41 линиям: Legion Commander выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Vengeful Spirit играет на 0,14 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,00 до +0,29). Это общая сила на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Necrophos27 линий, 6 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям, где Necrophos стоит против Vengeful Spirit: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,27).
- Vengeful Spirit на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +57 золота к 10:00
- +1,33 смертей к 5:00
- +3,0 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Vengeful Spirit. Контрпиками они здесь не названы.
- Anti-Mage39 линий, 27 на этой позиции+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 39 линиям: Anti-Mage выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Vengeful Spirit играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,39). Это общая сила на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger44 линии, 9 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 44 линиям: Windranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Vengeful Spirit играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,30). Это общая сила на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
- Necrophos27 линий, 10 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям, где Necrophos стоит против Vengeful Spirit: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,26).
- Vengeful Spirit на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −50 золота к 10:00
- +0,47 смертей к 5:00
- +1,3 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Vengeful Spirit. Контрпиками они здесь не названы.
- Windranger44 линии, 11 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 44 линиям: Windranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Vengeful Spirit играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,30). Это общая сила на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Axe37 линий, 22 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 37 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Vengeful Spirit играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,30). Это общая сила на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Legion Commander41 линия, 15 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 41 линиям: Legion Commander выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Vengeful Spirit играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,00 до +0,30). Это общая сила на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Phantom LancerКерри8 473 игры+4,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 473 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,0 до +5,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TerrorbladeКерри3 871 игра+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 3 871 играх Divine+ сторона Terrorblade выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри8 231 игра+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 231 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UnderlordОффлейн7 095 игрдрейф+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 7 095 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc WardenМид2 356 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 2 356 играх Divine+ сторона Arc Warden выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TidehunterОффлейн7 479 игрдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 7 479 играх Divine+ сторона Tidehunter выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LichПятёрка, Четвёрка9 240 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 9 240 играх Divine+ сторона Lich выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark SeerОффлейн4 096 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 096 играх Divine+ сторона Dark Seer выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom LancerКерри8 473 игры+4,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 473 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,0 до +5,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TerrorbladeКерри3 871 игра+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 3 871 играх Divine+ сторона Terrorblade выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри8 231 игра+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 8 231 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc WardenМид2 356 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 2 356 играх Divine+ сторона Arc Warden выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UnderlordОффлейн7 095 игрдрейф+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 7 095 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TidehunterОффлейн7 479 игрдрейф+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 7 479 играх Divine+ сторона Tidehunter выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark SeerОффлейн4 096 игр+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 096 играх Divine+ сторона Dark Seer выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LichПятёрка, Четвёрка9 240 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 9 240 играх Divine+ сторона Lich выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LichПятёрка, Четвёрка9 240 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 9 240 играх Divine+ сторона Lich выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Vengeful Spirit покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
Среди 306 линий на этой позиции Vengeful Spirit ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Vengeful Spirit.
- Lion55 линий, 18 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 55 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Vengeful Spirit он играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,30). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 301 линия на этой позиции Vengeful Spirit ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Vengeful Spirit.
- Lion55 линий, 19 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 55 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Vengeful Spirit он играет на 0,14 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,27). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
Среди 389 линий на этой позиции Vengeful Spirit ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Vengeful Spirit.
- Lion55 линий, 10 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 55 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Vengeful Spirit он играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,28). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Vengeful Spirit.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Legion CommanderОффлейн8 013 игр+2,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 013 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlardarОффлейн5 912 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 5 912 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BatriderОффлейн, Мид1 419 игр+3,6п.п.
Почему?
Измерено: в 1 419 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 3,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +5,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ClinkzКерри, Мид3 132 игры+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 132 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DoomОффлейн7 751 игра+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 7 751 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lone DruidКерри, Мид2 676 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 676 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinyКерри, Четвёрка5 555 игрдрейф+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 5 555 играх Divine+ сторона Vengeful Spirit выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.