Highground › Контрпики › Visage

Visage

Контрпики Visage на патче 7.41

На патче 7.41f в играх Divine+ Visage тяжелее всего против: Phantom Lancer, Underlord и Pangolier.

Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04

Ты играешь за

Или выбери из всех героев

Твоя позиция12345

Puck
Оффлейнпротив
Visage
Оффлейн

Кто сильнее и когда

Очки шанса победы по длительности игры, Puck против Visage: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.

  1. 15-20
  2. 20-25
  3. 25-30
  4. 30-35
  5. 35-40
  6. 40-45
  7. 45-50
  8. 50+

45–50Дерись с ним с 45-й по 50-ю минуту: это твоё окно.

  • 15–40Visage явно сильнее с 15-й по 40-ю минуту.
  • 45–50Ты явно сильнее с 45-й по 50-ю минуту.

Пики силы

  • Aghanim's Scepter26Пик силы Visage: Aghanim's Scepter, примерно на 26-й минуте.

По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.

Оффлейн (поз. 3) 46%Мид (поз. 2) 38%Опирается наПризванных юнитовЛечение себя

Сборка предметовПрокачка умений

Как играть против Visage

  1. ИзмереноPhantom LancerПротив Visage выигрывает чаще на 4,8 п.п. шанса победы (2 213 игр Divine+)
  2. ИзмереноUnderlordПротив Visage выигрывает чаще на 4,7 п.п. шанса победы (1 378 игр Divine+)
  3. ИзмереноPangolierПротив Visage выигрывает чаще на 3,6 п.п. шанса победы (1 343 игр Divine+)

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Мид (поз. 2)

Среди 137 линий на этой позиции ни один матчап Visage не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Dragon Knight418 линийSTRATZ+28п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 418 линиям: против Dragon Knight Visage проигрывает линию чаще обычного на 28 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Outworld Destroyer950 линийSTRATZ+26п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 950 линиям: против Outworld Destroyer Visage проигрывает линию чаще обычного на 26 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Pangolier234 линииSTRATZ+15п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 234 линиям: против Pangolier Visage проигрывает линию чаще обычного на 15 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

На позиции: Оффлейн (поз. 3)

Среди 178 линий на этой позиции ни один матчап Visage не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.

Сильны на большинстве линий

Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Visage. Контрпиками они здесь не названы.

  1. Anti-Mage17 линий, 15 на этой позиции+0,24оч. линии
    Почему?

    Измерено по 17 линиям: Anti-Mage выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Visage играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,42). Это общая сила на линии, а не матчап именно Visage.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)

  1. Anti-Mage1 264 линииSTRATZ+29п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 1 264 линиям: против Anti-Mage Visage проигрывает линию чаще обычного на 29 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. Undying661 линияSTRATZ+27п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 661 линиям: против Undying Visage проигрывает линию чаще обычного на 27 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Windranger630 линийSTRATZ+22п.п.
    Почему?

    Измерено STRATZ по 630 линиям: против Windranger Visage проигрывает линию чаще обычного на 22 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Data: STRATZ (stratz.com)

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

Позиция
  1. Phantom LancerКерри2 213 игр+4,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 213 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,1 до +6,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. UnderlordОффлейн1 378 игр+4,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 378 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 4,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +6,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. PangolierМид, Оффлейн1 343 игрыисточники расходятся+3,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 343 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +5,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. Phantom LancerКерри2 213 игр+4,8п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 213 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 4,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,1 до +6,5).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. PangolierМид, Оффлейн1 343 игрыисточники расходятся+3,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 343 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +5,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  1. UnderlordОффлейн1 378 игр+4,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 378 играх Divine+ сторона Underlord выигрывает на 4,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +6,8).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. PangolierМид, Оффлейн1 343 игрыисточники расходятся+3,6п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 343 играх Divine+ сторона Pangolier выигрывает на 3,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +5,7).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Предметы

Против Visage покупают чаще

В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.

На линии

Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00

На позиции: Мид (поз. 2)

Среди 137 линий на этой позиции Visage ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.

На позиции: Оффлейн (поз. 3)

Среди 178 линий на этой позиции Visage ни одного героя не бьёт на линии сверх своей общей силы.

В игре

На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы

  1. JuggernautКерри1 841 игра+4,2п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 841 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 4,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,4 до +6,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  2. ZeusЧетвёрка, Мид2 385 игр+2,7п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 385 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,3).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  3. Shadow FiendМид, Керри2 732 игры+2,5п.п.
    Почему?

    Измерено: в 2 732 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

  4. Nyx AssassinЧетвёрка, Мид1 206 игрдрейф+3,0п.п.
    Почему?

    Измерено: в 1 206 играх Divine+ сторона Visage выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +5,2).

    Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.

Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.

Ещё гайды по Dota 2 на наших данных