Highground › Контрпики › Windranger

Контрпики Windranger на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Windranger тяжелее всего против: Centaur Warrunner, Axe и Mars.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Pangolier против Windranger: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
- ▼15–30Windranger явно сильнее с 15-й по 30-ю минуту.
Пики силы
34Пик силы Windranger: Black King Bar, примерно на 34-й минуте.
15
24
32
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Windranger
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
Среди 710 линий на этой позиции ни один матчап Windranger не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Windranger. Контрпиками они здесь не названы.
- Necrophos57 линий, 21 на этой позиции+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 57 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,37). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Disruptor53 линии, 5 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 53 линиям: Disruptor выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,33). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Skywrath Mage54 линии, 19 на этой позиции+0,17оч. линии
Почему?
Измерено по 54 линиям: Skywrath Mage выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,31). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Undying3 215 линийSTRATZ+28п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 3 215 линиям: против Undying Windranger проигрывает линию чаще обычного на 28 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Enigma1 833 линииSTRATZ+21п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 833 линиям: против Enigma Windranger проигрывает линию чаще обычного на 21 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Razor2 188 линийSTRATZ+20п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 2 188 линиям: против Razor Windranger проигрывает линию чаще обычного на 20 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Мид (поз. 2)
Среди 568 линий на этой позиции ни один матчап Windranger не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Windranger. Контрпиками они здесь не названы.
- Lina47 линий, 34 на этой позиции+0,31оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,31 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,18 до +0,45). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Necrophos57 линий, 11 на этой позиции+0,26оч. линии
Почему?
Измерено по 57 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,26 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,40). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Outworld Destroyer54 линии, 47 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 54 линиям: Outworld Destroyer выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,27). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Outworld Destroyer4 812 линийSTRATZ+51п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 4 812 линиям: против Outworld Destroyer Windranger проигрывает линию чаще обычного на 51 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dragon Knight1 785 линийSTRATZ+41п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 785 линиям: против Dragon Knight Windranger проигрывает линию чаще обычного на 41 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Kunkka480 линийSTRATZ+37п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 480 линиям: против Kunkka Windranger проигрывает линию чаще обычного на 37 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Techies82 линии, 32 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 82 линиям, где Techies стоит против Windranger: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,22).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −275 золота к 10:00
- +0,31 смертей к 5:00
- −1,4 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Terrorblade52 линии, 34 на этой позицииисточники расходятся+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 52 линиям, где Terrorblade стоит против Windranger: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,23).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −253 золота к 10:00
- +0,07 смертей к 5:00
- −2,5 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom Assassin59 линий, 35 на этой позицииисточники расходятся+0,10оч. линии
Почему?
Измерено по 59 линиям, где Phantom Assassin стоит против Windranger: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,21).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −260 золота к 10:00
- +0,07 смертей к 5:00
- −1,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Windranger. Контрпиками они здесь не названы.
- Drow Ranger106 линий, 75 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Измерено по 106 линиям: Drow Ranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,13 до +0,32). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lina47 линий, 9 на этой позиции+0,27оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,27 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,41). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Necrophos57 линий, 13 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Измерено по 57 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Windranger играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,36). Это общая сила на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
Факты игры, не измеренные
- TuskWalrus PUNCH!
Tusk: Walrus PUNCH! не промахивается, уклонение Windranger бесполезно
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. - Void SpiritAstral Step
Void Spirit: Astral Step не промахивается, уклонение Windranger бесполезно
Из Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve.
- Centaur WarrunnerОффлейн10 821 игра+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 821 играх Divine+ сторона Centaur Warrunner выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- AxeОффлейн22 038 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 22 038 играх Divine+ сторона Axe выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MarsОффлейн9 220 игрфакт игры+2,4п.п.
Почему?
Правило игрыMars: God's Rebuke не промахивается, уклонение Windranger бесполезно
God's RebukeИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 9 220 играх Divine+ сторона Mars выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,2).
- TechiesЧетвёрка, Пятёрка13 035 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 13 035 играх Divine+ сторона Techies выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри12 608 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 12 608 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow DemonПятёрка, Четвёрка3 605 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 605 играх Divine+ сторона Shadow Demon выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom AssassinКерри8 857 игрфакт игры+1,7п.п.
Почему?
Правило игрыPhantom Assassin: Stifling Dagger не промахивается, уклонение Windranger бесполезно
Stifling DaggerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 8 857 играх Divine+ сторона Phantom Assassin выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
- Phantom LancerКерри13 552 игры+1,5п.п.
Почему?
Измерено: в 13 552 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WeaverЧетвёрка, Керри6 473 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 473 играх Divine+ сторона Weaver выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри12 608 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 12 608 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom AssassinКерри8 857 игрфакт игры+1,7п.п.
Почему?
Правило игрыPhantom Assassin: Stifling Dagger не промахивается, уклонение Windranger бесполезно
Stifling DaggerИз Dota 2 Wiki (сообщество), не из файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 8 857 играх Divine+ сторона Phantom Assassin выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
- Phantom LancerКерри13 552 игры+1,5п.п.
Почему?
Измерено: в 13 552 играх Divine+ сторона Phantom Lancer выигрывает на 1,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WeaverЧетвёрка, Керри6 473 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 473 играх Divine+ сторона Weaver выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Centaur WarrunnerОффлейн10 821 игра+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 821 играх Divine+ сторона Centaur Warrunner выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- AxeОффлейн22 038 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 22 038 играх Divine+ сторона Axe выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MarsОффлейн9 220 игрфакт игры+2,4п.п.
Почему?
Правило игрыMars: God's Rebuke не промахивается, уклонение Windranger бесполезно
God's RebukeИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 9 220 играх Divine+ сторона Mars выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,2).
- TechiesЧетвёрка, Пятёрка13 035 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 13 035 играх Divine+ сторона Techies выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow DemonПятёрка, Четвёрка3 605 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 605 играх Divine+ сторона Shadow Demon выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WeaverЧетвёрка, Керри6 473 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 473 играх Divine+ сторона Weaver выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TechiesЧетвёрка, Пятёрка13 035 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 13 035 играх Divine+ сторона Techies выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow DemonПятёрка, Четвёрка3 605 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 605 играх Divine+ сторона Shadow Demon выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Windranger покупают чаще
Monkey King BarКерри 14%13 705 игроковфакт игры+3,5п.п.Почему?
Monkey King Bar не промахивается, а Windranger полагается на уклонение
Измерено: по 13 705 игрокам Divine+ его собирают против Windranger чаще на 3,5 п.п., в 2,0 раза чаще.
Подтверждено: механика работает и в публичных играх Divine+, и в наших реплеях Divine+, и игроки Divine+ чаще покупают это против такого героя.
Blade MailОффлейн 16%13 705 игроков+1,8п.п.Почему?
Измерено: по 13 705 игрокам Divine+ его собирают против Windranger чаще на 1,8 п.п., в 1,4 раза чаще.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Факты игры, не измеренные
BloodthornBloodthorn не промахивается, а Windranger полагается на уклонение
Из игровых файлов Valve.
JavelinJavelin не промахивается, а Windranger полагается на уклонение
Из игровых файлов Valve.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Керри (поз. 1)
- Tusk50 линий, 14 на этой позицииисточники расходятся+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 50 линиям, где Windranger стоит против Tusk: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,25).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +451 золота к 10:00
- −0,23 смертей к 5:00
- +7,1 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Death Prophet22 линии, 5 на этой позицииисточники расходятся+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 22 линиям, где Windranger стоит против Death Prophet: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,27).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +762 золота к 10:00
- +0,01 смертей к 5:00
- +0,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Windranger.
- Invoker77 линий, 14 на этой позиции+0,28оч. линии
Почему?
Измерено по 77 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,28 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,15 до +0,40). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Slardar27 линий, 17 на этой позиции+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям: Slardar проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,08 до +0,40). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Timbersaw33 линии, 24 на этой позиции+0,21оч. линии
Почему?
Измерено по 33 линиям: Timbersaw проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,21 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,36). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Мид (поз. 2)
- Death Prophet22 линии, 11 на этой позицииисточники расходятся+0,17оч. линии
Почему?
Измерено по 22 линиям, где Windranger стоит против Death Prophet: 0,17 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,04 до +0,29).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +458 золота к 10:00
- −0,42 смертей к 5:00
- +4,0 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Huskar19 линий, 8 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 19 линиям, где Windranger стоит против Huskar: 0,15 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,28).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +900 золота к 10:00
- −0,21 смертей к 5:00
- +7,0 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow Fiend45 линий, 22 на этой позицииисточники расходятся+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 45 линиям, где Windranger стоит против Shadow Fiend: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,00 до +0,23).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +344 золота к 10:00
- −0,14 смертей к 5:00
- +0,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Windranger.
- Invoker77 линий, 47 на этой позиции+0,29оч. линии
Почему?
Измерено по 77 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,29 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,18 до +0,40). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Primal Beast27 линий, 6 на этой позиции+0,21оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям: Primal Beast проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,21 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,38). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lion124 линии, 7 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 124 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,26). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Tusk50 линий, 24 на этой позицииисточники расходятся+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 50 линиям, где Windranger стоит против Tusk: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,25).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +145 золота к 10:00
- −0,29 смертей к 5:00
- +0,6 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Juggernaut93 линии, 59 на этой позиции+0,10оч. линии
Почему?
Измерено по 93 линиям, где Windranger стоит против Juggernaut: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,19).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +56 золота к 10:00
- −0,14 смертей к 5:00
- +0,6 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Zeus58 линий, 11 на этой позицииисточники расходятся+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 58 линиям, где Windranger стоит против Zeus: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,23).
- Windranger на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +554 золота к 10:00
- −0,32 смертей к 5:00
- +2,5 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Windranger.
- Invoker77 линий, 11 на этой позиции+0,27оч. линии
Почему?
Измерено по 77 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,27 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,14 до +0,40). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lion124 линии, 55 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 124 линиям: Lion проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,14 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,23). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Sven80 линий, 50 на этой позиции+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 80 линиям: Sven проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Windranger он играет на 0,15 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,26). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Windranger.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- HuskarМид, Оффлейн4 940 игр+4,7п.п.
Почему?
Измерено: в 4 940 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 4,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,6 до +5,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ViperМид, Оффлейн7 795 игр+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 795 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +3,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LinaМид22 797 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 22 797 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +2,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlardarОффлейн9 339 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 9 339 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка16 835 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 16 835 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка10 356 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 10 356 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- AlchemistКерри, Мид5 873 игры+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 5 873 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BatriderОффлейн, Мид2 465 игр+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 2 465 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MarciМид, Четвёрка5 521 игра+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 5 521 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- IoПятёрка, Мид6 736 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 6 736 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.