Highground › Контрпики › Magnus

Контрпики Magnus на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Magnus тяжелее всего против: Ember Spirit, Earthshaker и Spectre.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Пики силы
14Пик силы Magnus: Blink Dagger, примерно на 14-й минуте.
19
24
29
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Clockwerk против Magnus: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
15–20Дерись с ним с 15-й по 20-ю минуту: это твоё окно.
- ▲15–20Ты явно сильнее с 15-й по 20-ю минуту.
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Magnus
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Мид (поз. 2)
- Ember Spirit26 линийисточники расходятся+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 26 линиям, где Ember Spirit стоит против Magnus: 0,23 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,11 до +0,35).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −628 золота к 10:00
- +0,18 смертей к 5:00
- −4,1 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Storm Spirit16 линийисточники расходятся+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 16 линиям, где Storm Spirit стоит против Magnus: 0,19 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,32).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +23 золота к 10:00
- +0,46 смертей к 5:00
- −0,2 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Magnus. Контрпиками они здесь не названы.
- Lina47 линий, 37 на этой позиции+0,28оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,28 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,15 до +0,41). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phoenix23 линии, 8 на этой позиции+0,25оч. линии
Почему?
Измерено по 23 линиям: Phoenix выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,25 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,43). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Necrophos50 линий, 15 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 50 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,34). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Оффлейн (поз. 3)
- Vengeful Spirit53 линии, 31 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 53 линиям, где Vengeful Spirit стоит против Magnus: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,03 до +0,24).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −128 золота к 10:00
- +0,29 смертей к 5:00
- −3,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom Lancer109 линий, 86 на этой позицииисточники расходятся+0,10оч. линии
Почему?
Измерено по 109 линиям, где Phantom Lancer стоит против Magnus: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,18).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −117 золота к 10:00
- +0,16 смертей к 5:00
- −1,7 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Magnus. Контрпиками они здесь не названы.
- Drow Ranger88 линий, 69 на этой позиции+0,26оч. линии
Почему?
Измерено по 88 линиям: Drow Ranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,26 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,16 до +0,36). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lina47 линий, 4 на этой позиции+0,27оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,27 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,42). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Necrophos50 линий, 21 на этой позиции+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 50 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,37). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Vengeful Spirit53 линии, 16 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 53 линиям, где Vengeful Spirit стоит против Magnus: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,24).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −138 золота к 10:00
- +0,42 смертей к 5:00
- +0,1 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Magnus. Контрпиками они здесь не названы.
- Lina47 линий, 3 на этой позиции+0,27оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Lina выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,27 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,12 до +0,42). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Drow Ranger88 линий, 18 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Измерено по 88 линиям: Drow Ranger выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,10 до +0,34). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Necrophos50 линий, 3 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Измерено по 50 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Magnus играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,36). Это общая сила на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Ember SpiritМид11 975 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 11 975 играх Divine+ сторона Ember Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EarthshakerМид, Четвёрка14 237 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 14 237 играх Divine+ сторона Earthshaker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри10 277 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 10 277 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinyКерри, Четвёрка8 158 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 158 играх Divine+ сторона Tiny выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри8 421 игра+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 8 421 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри10 277 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 10 277 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinyКерри, Четвёрка8 158 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 158 играх Divine+ сторона Tiny выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри8 421 игра+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 8 421 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид11 975 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 11 975 играх Divine+ сторона Ember Spirit выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +3,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EarthshakerМид, Четвёрка14 237 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 14 237 играх Divine+ сторона Earthshaker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinyКерри, Четвёрка8 158 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 158 играх Divine+ сторона Tiny выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EarthshakerМид, Четвёрка14 237 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 14 237 играх Divine+ сторона Earthshaker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри8 421 игра+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 8 421 играх Divine+ сторона Wraith King выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- EarthshakerМид, Четвёрка14 237 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 14 237 играх Divine+ сторона Earthshaker выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinyКерри, Четвёрка8 158 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 158 играх Divine+ сторона Tiny выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Magnus покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Мид (поз. 2)
- Pudge84 линии, 11 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Magnus: Reverse Polarity прерывает ультимейт Pudge на канале
Reverse PolarityИзмерено по 84 линиям, где Magnus стоит против Pudge: 0,20 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,09 до +0,30).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +875 золота к 10:00
- −0,24 смертей к 5:00
- +2,9 добиваний к 10:00
Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Magnus.
- Nyx Assassin26 линий, 6 на этой позиции+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 26 линиям: Nyx Assassin проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,41). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Tinker21 линия+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 21 линиям: Tinker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,38). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Invoker68 линий, 53 на этой позиции+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 68 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,12 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,23). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Оффлейн (поз. 3)
- Pudge84 линии, 40 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Magnus: Reverse Polarity прерывает ультимейт Pudge на канале
Reverse PolarityИзмерено по 84 линиям, где Magnus стоит против Pudge: 0,22 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,12 до +0,32).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +558 золота к 10:00
- −0,27 смертей к 5:00
- +5,5 добиваний к 10:00
Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.
- Luna136 линий, 99 на этой позиции+0,09оч. линии
Почему?
Измерено по 136 линиям, где Magnus стоит против Luna: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,16).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +190 золота к 10:00
- −0,01 смертей к 5:00
- +3,6 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Magnus.
- Lifestealer94 линии, 72 на этой позиции+0,19оч. линии
Почему?
Измерено по 94 линиям: Lifestealer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,19 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,28). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx Assassin26 линий, 9 на этой позиции+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 26 линиям: Nyx Assassin проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,06 до +0,40). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Oracle47 линий, 42 на этой позиции+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Oracle проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,18 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,05 до +0,31). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Pudge84 линии, 13 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Magnus: Reverse Polarity прерывает ультимейт Pudge на канале
Reverse PolarityИзмерено по 84 линиям, где Magnus стоит против Pudge: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,02 до +0,23).
- Magnus на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −31 золота к 10:00
- +0,33 смертей к 5:00
- −1,0 добиваний к 10:00
Проверено на наших линиях Divine+: герои, которые на это опираются, чаще проигрывают герою с таким инструментом.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Magnus.
- Lifestealer94 линии, 22 на этой позиции+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 94 линиям: Lifestealer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,11 до +0,35). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx Assassin26 линий, 5 на этой позиции+0,24оч. линии
Почему?
Измерено по 26 линиям: Nyx Assassin проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,24 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,42). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Oracle47 линий, 4 на этой позиции+0,16оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям: Oracle проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Magnus он играет на 0,16 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,01 до +0,31). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Magnus.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- MarciМид, Четвёрка4 562 игры+3,9п.п.
Почему?
Измерено: в 4 562 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 3,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,7 до +5,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-MageКерри8 038 игр+2,8п.п.
Почему?
Измерено: в 8 038 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Bounty HunterЧетвёрка8 464 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 8 464 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Earth SpiritМид, Четвёрка8 868 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 8 868 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PudgeЧетвёрка, Пятёрка28 712 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 28 712 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Keeper of the LightМид, Четвёрка7 336 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 7 336 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Drow RangerКерри10 825 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 10 825 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UndyingПятёрка, Четвёрка12 796 игр+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 12 796 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PugnaЧетвёрка, Пятёрка3 640 игрдрейф+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 3 640 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc WardenМид3 455 игр+2,2п.п.
Почему?
Magnus: Empower бьёт по всем иллюзиям сразу, армия Arc Warden гибнет разом
EmpowerИзмерено: в 3 455 играх Divine+ сторона Magnus выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +3,5).
Подтверждено: тот же эффект виден и в публичных играх Divine+, и в наших собственных реплеях Divine+.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.