Highground › Контрпики › Queen of Pain

Контрпики Queen of Pain на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Queen of Pain тяжелее всего против: Huskar, Medusa и Faceless Void.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Lone Druid против Queen of Pain: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
▲Чем дольше игра, тем ты сильнее: можно играть на лейт.
- ▲15–25Ты явно сильнее с 15-й по 25-ю минуту.
- ▲40+Ты явно сильнее с 40-й минуты и дальше.
Кто быстрее фармит
Медиана заработанного золота у игроков Divine+ на каждом герое на своей позиции.
▲1,9k30Ты фармишь быстрее: на 1,9k больше золота к 30-й минуте.
| Lone Druid | Queen of Pain | игр | |
|---|---|---|---|
| 1010-я минута | 3,7k | 3,7k | 138 / 235 |
| 2020-я минута | 9,6k | 9,1k | 136 / 235 |
| 3030-я минута | 17,6k | 15,7k | 100 / 185 |
Предметы против Queen of Pain
Только то, что Lone Druid реально собирает на позиции: Мид.
Silver Edge32Игроки Divine+ на Lone Druid собирают это примерно к 32-й минуте (36 игроков).Silver Edge отключает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
Из игровых файлов Valve.
На линии
По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.
- ▼Цепочка контроля+0,26144 линииQueen of Pain играет линию лучше обычного против: Цепочка контроля (+0,26 оч. линии, 144 линии). Это про Lone Druid.
- ▲Дальний бой−0,13732 линииQueen of Pain играет линию хуже обычного против: Дальний бой (−0,13 оч. линии, 732 линии). Это про Lone Druid.
- ▲Харас с дистанции−0,07543 линииQueen of Pain играет линию хуже обычного против: Харас с дистанции (−0,07 оч. линии, 543 линии). Это про Lone Druid.
Пики силы
25Пик силы Queen of Pain: Aghanim's Scepter, примерно на 25-й минуте.
13
20
29
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Queen of Pain
Факт игрыSilver EdgeSilver Edge отключает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится- ИзмереноHuskarПротив Queen of Pain выигрывает чаще на 3,8 п.п. шанса победы (4 641 игр Divine+)
- Факт игрыNyx AssassinNyx Assassin: Vendetta ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
- Storm Spirit30 линийисточники расходятся+0,18оч. линии
Почему?
Измерено по 30 линиям, где Storm Spirit стоит против Queen of Pain: 0,18 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,29).
- Queen of Pain на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −72 золота к 10:00
- +0,28 смертей к 5:00
- −1,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Outworld Destroyer83 линии, 82 на этой позиции+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 83 линиям, где Outworld Destroyer стоит против Queen of Pain: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,06 до +0,23).
- Queen of Pain на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −152 золота к 10:00
- +0,07 смертей к 5:00
- −2,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lina77 линий, 73 на этой позиции+0,10оч. линии
Почему?
Измерено по 77 линиям, где Lina стоит против Queen of Pain: 0,10 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,19).
- Queen of Pain на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −162 золота к 10:00
- +0,05 смертей к 5:00
- +0,1 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Queen of Pain. Контрпиками они здесь не названы.
- Huskar16 линий, 15 на этой позиции+0,62оч. линии
Почему?
Измерено по 16 линиям: Huskar выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Queen of Pain играет на 0,62 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,43 до +0,81). Это общая сила на линии, а не матчап именно Queen of Pain.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Arc Warden20 линий+0,43оч. линии
Почему?
Измерено по 20 линиям: Arc Warden выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Queen of Pain играет на 0,43 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,25 до +0,60). Это общая сила на линии, а не матчап именно Queen of Pain.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow Fiend29 линий, 27 на этой позиции+0,39оч. линии
Почему?
Измерено по 29 линиям: Shadow Fiend выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Queen of Pain играет на 0,39 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,24 до +0,55). Это общая сила на линии, а не матчап именно Queen of Pain.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
Факты игры, не измеренные
- ViperViper Strike
Viper: Viper Strike ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
Из игровых файлов Valve. - HoodwinkSharpshooter
Hoodwink: Sharpshooter ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
Из игровых файлов Valve.
- HuskarМид, Оффлейн4 641 игра+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 641 играх Divine+ сторона Huskar выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MedusaКерри2 433 игры+3,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 433 играх Divine+ сторона Medusa выигрывает на 3,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри10 422 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 422 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид13 131 игра+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 13 131 играх Divine+ сторона Ember Spirit выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LinaМид15 739 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 15 739 играх Divine+ сторона Lina выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Legion CommanderОффлейн10 881 игра+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 10 881 играх Divine+ сторона Legion Commander выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри15 093 игрыдрейф+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 15 093 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 665 игрфакт игры+2,1п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 665 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,0).
- PuckМид8 759 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 8 759 играх Divine+ сторона Puck выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Outworld DestroyerМид6 877 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 6 877 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RikiМид, Керри3 762 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 762 играх Divine+ сторона Riki выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Night StalkerОффлейн9 479 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 9 479 играх Divine+ сторона Night Stalker выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ClinkzКерри, Мид4 380 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 4 380 играх Divine+ сторона Clinkz выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Skywrath MageЧетвёрка, Пятёрка10 022 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 022 играх Divine+ сторона Skywrath Mage выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MedusaКерри2 433 игры+3,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 433 играх Divine+ сторона Medusa выигрывает на 3,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +5,2).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Faceless VoidКерри10 422 игры+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 422 играх Divine+ сторона Faceless Void выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри15 093 игрыдрейф+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 15 093 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RikiМид, Керри3 762 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 762 играх Divine+ сторона Riki выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ClinkzКерри, Мид4 380 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 4 380 играх Divine+ сторона Clinkz выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- HuskarМид, Оффлейн4 641 игра+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 641 играх Divine+ сторона Huskar выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ember SpiritМид13 131 игра+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 13 131 играх Divine+ сторона Ember Spirit выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,9 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LinaМид15 739 игр+2,2п.п.
Почему?
Измерено: в 15 739 играх Divine+ сторона Lina выигрывает на 2,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow FiendМид, Керри15 093 игрыдрейф+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 15 093 играх Divine+ сторона Shadow Fiend выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 665 игрфакт игры+2,1п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 665 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,0).
- PuckМид8 759 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 8 759 играх Divine+ сторона Puck выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Outworld DestroyerМид6 877 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 6 877 играх Divine+ сторона Outworld Destroyer выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RikiМид, Керри3 762 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 3 762 играх Divine+ сторона Riki выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- ClinkzКерри, Мид4 380 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 4 380 играх Divine+ сторона Clinkz выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- HuskarМид, Оффлейн4 641 игра+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 641 играх Divine+ сторона Huskar выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Legion CommanderОффлейн10 881 игра+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 10 881 играх Divine+ сторона Legion Commander выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,5 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Night StalkerОффлейн9 479 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 9 479 играх Divine+ сторона Night Stalker выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Nyx AssassinЧетвёрка, Мид7 665 игрфакт игры+2,1п.п.
Почему?
Правило игрыNyx Assassin: Vendetta ломает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
VendettaИз игровых файлов Valve. Это факт игры, а не наше измерение.Измерено: в 7 665 играх Divine+ сторона Nyx Assassin выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,0).
- Skywrath MageЧетвёрка, Пятёрка10 022 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 022 играх Divine+ сторона Skywrath Mage выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Skywrath MageЧетвёрка, Пятёрка10 022 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 10 022 играх Divine+ сторона Skywrath Mage выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Queen of Pain покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
Факты игры, не измеренные
Silver EdgeSilver Edge отключает «Succubus» у Queen of Pain, и тот теряет регенерацию, на которой держится
Из игровых файлов Valve.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
- Pudge27 линий, 18 на этой позиции+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 27 линиям, где Queen of Pain стоит против Pudge: 0,13 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,25).
- Queen of Pain на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +302 золота к 10:00
- −0,27 смертей к 5:00
- +0,4 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Queen of Pain.
- Keeper of the Light22 линии, 20 на этой позиции+0,57оч. линии
Почему?
Измерено по 22 линиям: Keeper of the Light проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Queen of Pain он играет на 0,57 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,40 до +0,74). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Queen of Pain.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Invoker94 линии+0,23оч. линии
Почему?
Измерено по 94 линиям: Invoker проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Queen of Pain он играет на 0,23 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,14 до +0,32). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Queen of Pain.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Earth Spirit15 линий+0,28оч. линии
Почему?
Измерено по 15 линиям: Earth Spirit проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Queen of Pain он играет на 0,28 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,47). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Queen of Pain.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- MeepoМид, Керри1 768 игр+5,6п.п.
Почему?
Измерено: в 1 768 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 5,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +3,8 до +7,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Monkey KingКерри, Мид7 804 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 7 804 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Keeper of the LightМид, Четвёрка6 908 игр+2,8п.п.
Почему?
Измерено: в 6 908 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- OmniknightПятёрка, Оффлейн2 434 игры+3,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 434 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 3,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MarsОффлейн7 677 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 7 677 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,8 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LeshracМид, Керри3 085 игрдрейф+3,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 085 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 3,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TimbersawОффлейн4 902 игры+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 4 902 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Sand KingОффлейн, Мид3 908 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 3 908 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom AssassinКерри7 020 игрдрейф+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 7 020 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Dark SeerОффлейн4 608 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 4 608 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- BatriderОффлейн, Мид3 234 игры+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 234 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Winter WyvernПятёрка, Четвёрка7 214 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 214 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RazorОффлейн, Керри5 907 игрдрейф+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 5 907 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- AlchemistКерри, Мид7 044 игры+1,9п.п.
Почему?
Измерено: в 7 044 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 1,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.