Highground › Контрпики › Winter Wyvern

Контрпики Winter Wyvern на патче 7.41
На патче 7.41f в играх Divine+ Winter Wyvern тяжелее всего против: Anti-Mage, Tinker и Necrophos.
Игры Divine+, патч 7.41f · данные от 2026-11-04
Ты играешь за
Кто сильнее и когда
Очки шанса победы по длительности игры, Luna против Winter Wyvern: вверх — ты, вниз — он. Сплошные столбцы — явная разница.
- 15-20
- 20-25
- 25-30
- 30-35
- 35-40
- 40-45
- 45-50
- 50+
- ▼15–30Winter Wyvern явно сильнее с 15-й по 30-ю минуту.
На линии
По нашим линиям Divine+: как каждый герой играет против того, что приводит соперник.
- ▼Дальний бой−0,051 799 линийLuna играет линию хуже обычного против: Дальний бой (−0,05 оч. линии, 1 799 линий). Это про Winter Wyvern.
Пики силы
23Твой пик силы: Blink Dagger, примерно на 23-й минуте.
21
27
27
По играм Divine+ на этом патче и файлам игры Valve. Часть, где слишком мало игр или нет явной разницы, не показывается, а не додумывается.
Сборка предметовПрокачка умений
Как играть против Winter Wyvern
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
Среди 286 линий на этой позиции ни один матчап Winter Wyvern не выделяется сверх общей силы обоих героев на линии.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Winter Wyvern. Контрпиками они здесь не названы.
- Necrophos53 линии, 3 на этой позиции+0,22оч. линии
Почему?
Измерено по 53 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Winter Wyvern играет на 0,22 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,36). Это общая сила на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Ещё матчапы на линии, по данным STRATZ (их сырые результаты линий, без поправки на общую силу героев)
- Necrophos514 линийSTRATZ+38п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 514 линиям: против Necrophos Winter Wyvern проигрывает линию чаще обычного на 38 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Undying1 119 линийSTRATZ+30п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 119 линиям: против Undying Winter Wyvern проигрывает линию чаще обычного на 30 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Windranger1 097 линийSTRATZ+25п.п.
Почему?
Измерено STRATZ по 1 097 линиям: против Windranger Winter Wyvern проигрывает линию чаще обычного на 25 п.п. Это их сырой результат, без поправки на общую силу на линии; в наших линиях пока не видно.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Data: STRATZ (stratz.com)
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
- Tidehunter79 линийисточники расходятся+0,09оч. линии
Почему?
Измерено по 79 линиям, где Tidehunter стоит против Winter Wyvern: 0,09 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,18).
- Winter Wyvern на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −94 золота к 10:00
- +0,03 смертей к 5:00
- −1,9 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ringmaster29 линий, 23 на этой позицииисточники расходятся+0,12оч. линии
Почему?
Измерено по 29 линиям, где Ringmaster стоит против Winter Wyvern: 0,12 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,01 до +0,24).
- Winter Wyvern на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- −305 золота к 10:00
- +0,31 смертей к 5:00
- −0,3 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они выигрывают большинство линий против любых героев, так что это не про Winter Wyvern. Контрпиками они здесь не названы.
- Necrophos53 линии, 49 на этой позиции+0,21оч. линии
Почему?
Измерено по 53 линиям: Necrophos выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Winter Wyvern играет на 0,21 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,34). Это общая сила на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Axe74 линии+0,13оч. линии
Почему?
Измерено по 74 линиям: Axe выигрывает большинство линий у любых героев, поэтому против него Winter Wyvern играет на 0,13 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,03 до +0,24). Это общая сила на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Anti-MageКерри6 857 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 857 играх Divine+ сторона Anti-Mage выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinkerМид3 625 игр+3,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 625 играх Divine+ сторона Tinker выигрывает на 3,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- NecrophosМид, Оффлейн10 595 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 10 595 играх Divine+ сторона Necrophos выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TimbersawОффлейн4 111 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 4 111 играх Divine+ сторона Timbersaw выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WeaverЧетвёрка, Керри3 141 игра+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 3 141 играх Divine+ сторона Weaver выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн6 022 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 022 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MuertaКерри3 940 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 940 играх Divine+ сторона Muerta выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ancient ApparitionПятёрка, Четвёрка3 581 игра+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 581 играх Divine+ сторона Ancient Apparition выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Queen of PainМид7 214 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 214 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WindrangerЧетвёрка, Керри10 356 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 10 356 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PugnaЧетвёрка, Пятёрка2 324 игры+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 324 играх Divine+ сторона Pugna выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Sand KingОффлейн, Мид2 304 игры+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 304 играх Divine+ сторона Sand King выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри7 443 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 7 443 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlarkКерри8 715 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 8 715 играх Divine+ сторона Slark выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RingmasterПятёрка, Четвёрка5 715 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 5 715 играх Divine+ сторона Ringmaster выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Anti-MageКерри6 857 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 857 играх Divine+ сторона Anti-Mage выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,3 до +4,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WeaverЧетвёрка, Керри3 141 игра+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 3 141 играх Divine+ сторона Weaver выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MuertaКерри3 940 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 940 играх Divine+ сторона Muerta выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,2 до +3,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WindrangerЧетвёрка, Керри10 356 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 10 356 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SpectreКерри7 443 игры+1,7п.п.
Почему?
Измерено: в 7 443 играх Divine+ сторона Spectre выигрывает на 1,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SlarkКерри8 715 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 8 715 играх Divine+ сторона Slark выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,5).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Phantom AssassinКерри3 882 игрыдрейф+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 3 882 играх Divine+ сторона Phantom Assassin выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- GyrocopterЧетвёрка, Керри1 690 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 1 690 играх Divine+ сторона Gyrocopter выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TinkerМид3 625 игр+3,5п.п.
Почему?
Измерено: в 3 625 играх Divine+ сторона Tinker выигрывает на 3,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,8).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- NecrophosМид, Оффлейн10 595 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 10 595 играх Divine+ сторона Necrophos выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Queen of PainМид7 214 игр+2,0п.п.
Почему?
Измерено: в 7 214 играх Divine+ сторона Queen of Pain выигрывает на 2,0 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +3,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WindrangerЧетвёрка, Керри10 356 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 10 356 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Sand KingОффлейн, Мид2 304 игры+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 304 играх Divine+ сторона Sand King выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- NecrophosМид, Оффлейн10 595 игр+2,9п.п.
Почему?
Измерено: в 10 595 играх Divine+ сторона Necrophos выигрывает на 2,9 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,1 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TimbersawОффлейн4 111 игр+3,3п.п.
Почему?
Измерено: в 4 111 играх Divine+ сторона Timbersaw выигрывает на 3,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +4,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн6 022 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 022 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Sand KingОффлейн, Мид2 304 игры+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 304 играх Divine+ сторона Sand King выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WeaverЧетвёрка, Керри3 141 игра+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 3 141 играх Divine+ сторона Weaver выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн6 022 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 022 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ancient ApparitionПятёрка, Четвёрка3 581 игра+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 581 играх Divine+ сторона Ancient Apparition выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- WindrangerЧетвёрка, Керри10 356 игр+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 10 356 играх Divine+ сторона Windranger выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PugnaЧетвёрка, Пятёрка2 324 игры+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 324 играх Divine+ сторона Pugna выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RingmasterПятёрка, Четвёрка5 715 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 5 715 играх Divine+ сторона Ringmaster выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- GyrocopterЧетвёрка, Керри1 690 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 1 690 играх Divine+ сторона Gyrocopter выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PhoenixЧетвёрка, Оффлейн6 022 игры+2,3п.п.
Почему?
Измерено: в 6 022 играх Divine+ сторона Phoenix выигрывает на 2,3 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,3).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Ancient ApparitionПятёрка, Четвёрка3 581 игра+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 3 581 играх Divine+ сторона Ancient Apparition выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,7).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PugnaЧетвёрка, Пятёрка2 324 игры+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 2 324 играх Divine+ сторона Pugna выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- RingmasterПятёрка, Четвёрка5 715 игр+1,8п.п.
Почему?
Измерено: в 5 715 играх Divine+ сторона Ringmaster выигрывает на 1,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,7 до +2,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- GyrocopterЧетвёрка, Керри1 690 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 1 690 играх Divine+ сторона Gyrocopter выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,6 до +4,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Предметы
Против Winter Wyvern покупают чаще
В играх Divine+ против этого героя ни один предмет не покупают заметно чаще.
На линии
Сверх общей силы обоих героев на линии, к 10:00
На позиции: Четвёрка (поз. 4)
- Witch Doctor47 линий, 17 на этой позицииисточники расходятся+0,15оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям, где Winter Wyvern стоит против Witch Doctor: 0,15 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,04 до +0,26).
- Winter Wyvern на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +241 золота к 10:00
- −0,58 смертей к 5:00
- +0,8 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Winter Wyvern.
- Tiny17 линий, 3 на этой позиции+0,26оч. линии
Почему?
Измерено по 17 линиям: Tiny проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Winter Wyvern он играет на 0,26 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,07 до +0,45). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith King31 линия, 3 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 31 линиям: Wraith King проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Winter Wyvern он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,36). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lifestealer24 линии, 23 на этой позиции+0,17оч. линии
Почему?
Измерено по 24 линиям: Lifestealer проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Winter Wyvern он играет на 0,17 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,00 до +0,33). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
На позиции: Пятёрка (поз. 5)
- Witch Doctor47 линий, 24 на этой позицииисточники расходятся+0,14оч. линии
Почему?
Измерено по 47 линиям, где Winter Wyvern стоит против Witch Doctor: 0,14 очков линии сверх того, что предсказывает общая сила обоих героев (80% интервал: от +0,04 до +0,25).
- Winter Wyvern на этих линиях, сверх того, что предсказывает общая сила на линии:
- +119 золота к 10:00
- −0,22 смертей к 5:00
- +1,5 добиваний к 10:00
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Сильны на большинстве линий
Они проигрывают большинство линий кому угодно, так что победа над ними — не особенность Winter Wyvern.
- Timbersaw49 линий, 48 на этой позиции+0,29оч. линии
Почему?
Измерено по 49 линиям: Timbersaw проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Winter Wyvern он играет на 0,29 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,16 до +0,41). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Tiny17 линий, 12 на этой позиции+0,27оч. линии
Почему?
Измерено по 17 линиям: Tiny проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Winter Wyvern он играет на 0,27 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,09 до +0,46). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith King31 линия, 28 на этой позиции+0,20оч. линии
Почему?
Измерено по 31 линиям: Wraith King проигрывает большинство линий любым героям, поэтому против Winter Wyvern он играет на 0,20 очков линии хуже обычного (80% интервал: от +0,04 до +0,35). Это общая слабость на линии, а не матчап именно Winter Wyvern.
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
В игре
На сколько п.п. матчап сдвигает шанс победы
- Legion CommanderОффлейн4 320 игр+5,2п.п.
Почему?
Измерено: в 4 320 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 5,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +4,0 до +6,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- SvenКерри4 158 игр+3,8п.п.
Почему?
Измерено: в 4 158 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,8 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,6 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- DawnbreakerОффлейн8 243 игры+3,1п.п.
Почему?
Измерено: в 8 243 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,2 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TerrorbladeКерри2 838 игр+3,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 838 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +2,0 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- LargoОффлейн, Четвёрка1 873 игры+3,2п.п.
Почему?
Измерено: в 1 873 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 3,2 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +5,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- UrsaКерри3 466 игр+2,7п.п.
Почему?
Измерено: в 3 466 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,7 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,4 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Wraith KingОффлейн, Керри4 021 игра+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 4 021 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,3 до +3,9).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- PangolierМид, Оффлейн4 135 игр+2,4п.п.
Почему?
Измерено: в 4 135 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,4 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,6).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Lone DruidКерри, Мид2 696 игр+2,6п.п.
Почему?
Измерено: в 2 696 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- TuskПятёрка, Четвёрка6 076 игр+2,1п.п.
Почему?
Измерено: в 6 076 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,1 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,1 до +3,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- MarciМид, Четвёрка2 869 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 869 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +1,0 до +4,0).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Shadow DemonПятёрка, Четвёрка2 520 игр+2,5п.п.
Почему?
Измерено: в 2 520 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 2,5 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,9 до +4,1).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
- Spirit BreakerЧетвёрка9 834 игрыдрейф+1,6п.п.
Почему?
Измерено: в 9 834 играх Divine+ сторона Winter Wyvern выигрывает на 1,6 п.п. чаще, чем предсказывают винрейты двух героев (90% интервал: от +0,8 до +2,4).
Причина в механике игры для этого пока не подтверждена; это только то, что измерено.
Игры Divine+ на одном патче. Преимущество — это то, что происходит, когда одного героя берут против другого, а не контролируемый тест; точки показывают, насколько матчап выделяется среди всех контрпиков. На линии в преимущество входит только то, что матчап даёт сверх общей силы обоих героев. Причина показана, только если собственный текст Valve о заклинании или предмете и данные согласны; правило игры — факт из файлов Valve, а не измерение.